Unbreakable-不可破坏CanPlaceOn-可放置在特定方块 (常用在冒险模式)CanDestroy-可摧毁 (常用在冒险模式)Enchantments-附魔Damage-耐久度RepairCost-修复所需经验值Display-物品额外字体显示AttributeModifier-物品修饰符HideFlags-隐藏指定标签 让我们一个一个深入了解一下吧! Unbreakable-/give @p minecraft:netherite_picka...
/give @s minecraft:diamond_sword{Enchantments:[{id:"minecraft:sharpness",lvl:10}]} 1] 给予自己一块能放置在泥土上的、即使在冒险模式中也能破坏石英块的钻石块: /give @s minecraft:diamond_block{CanPlaceOn:["minecraft:dirt"],CanDestroy:["minecraft:quartz_block"]} 1[仅Java版] /give @s diamo...
可用分判据如下: "acquireIron", "bakeCake", "blazeRod", "bookcase", "breedCow", "buildBetterPickaxe", "buildFurnace", "buildHoe", "buildPickaxe", "buildSword", "buildWorkBench", "cookFish", "diamonds", "diamondsToYou", "enchantments", "exploreAllBiomes", "flyPig", "fullBeacon", "...
当然,/give的命令肯定不止这么一点,你可以在后面加数字,表示你想要给予的数量,例如"/give @s command_block 64"会直接给你一组命令方块。 物品的后面可以加入和原始JSON文本类似的内容以修饰此物品,例如给予自己一把锋利V、击退II,且无法破坏的钻石剑的命令为"/give @s diamond_sword{Enchantments:[{id:"minecr...
Fixed an issue where enchantments on ranged weapons on mobs were not being applied (MCPE-113623)...
分享332 我的世界吧 _死神_death_ 新版本“give”附魔详解众所周知,give指令中,可以给给予的物品添加命令参数,比如附魔,1.13版本生效的新格式如下 /give @p 物品{Enchantments:[{id:"魔咒",lvl:等级},{id:"魔咒",lvl:等级}]} 数量(如想要一个就填1,可以不填,不填的话默认是一个) 命令方块中默认输入的...
/execute as @a if data entity @s Inventory[{}].tag.Enchantments run give @s stone:给予所有拥有附魔物品的玩家一块石头。(if|unless) dimension检测命令执行时所处的维度是否为特定维度。语法JE:(if|unless) dimension <dimension> -> execute
分享2005 我的世界吧 清蒸小黄鱼C 新版本“give”附魔详解众所周知,give指令中,可以给给予的物品添加命令参数,比如附魔,1.13版本生效的新格式如下 /give @p 物品{Enchantments:[{id:"魔咒",lvl:等级},{id:"魔咒",lvl:等级}]} 数量(如想要一个就填1,可以不填,不填的话默认是一个) 命令方块中默认输入的...
publicabstractclassEnchantment{publicstaticfinalEnchantment[]enchantmentsList=newEnchantment[256];/** The...
你可以理解为 把一个give指令 如下 /give @p minecraft:command_block{Unbreakable:1,Enchantments:[{id:"minecraft:bane_of_arthropods",lvl:2},{id:"minecraft:smite",lvl:2},{id:"minecraft:sweeping",lvl:2},{id:"minecraft:sharpness",lvl:5},{id:"minecraft:unbreaking",lvl:2}]} 1 ...