1、Forge是较早出现的模组加载器,已经存在很长时间,拥有庞大的用户群体和丰富的模组资源。而Fabric相对较新,更加轻量级,专注于支持最新版本的Minecraft,并且在性能和灵活性方面有所优化。2、Forge的历史悠久,许多模组都是基于Forge开发的,Forge支持的模组数量更多。而Fabric则专注于支持最新版本的Minecraf...
但是这个Fabric呢,就可以通过OptiFabric这个Mod来加载Optifine,而且1.13后的Forge装Optifine经常加载不出地形,让强迫症玩家难以接受,你总不能一边玩一边按F3+A吧 看,就是这种情况,而且这不是电脑问题,我换了Fabric之后就没有这种情况了 但是Fabric对新手玩家不友好,装好Fabric之后还要装API和前置,比Forge麻烦...
1.卡死了 2.很多老牌Forge模组都停更在老版本 3.MC在1.13的大改使得Forge不得不魔改,魔改后的For...
首先从支持的模组上来说,这里我们想要添加的模组就有相当一部分不支持Fabric,如动态环绕、BOP等(换做添加其它模组也大概是这样的情况,因为支持Fabric的模组到现在也确实相对较少) 其次是对游戏的优化,Fabric加上在本人设备上所体现出来的优势似乎并不像主流观点所说的那么明显,反而帧率波动在实际体验中较Forge要大一些...
1、区别:forge、大型老牌模组、版本比较老,更新也慢,但是模组玩法比较丰富。fabric、涵盖快照版本、版本新更新快。而且运行轻便流程。2、总的来说电脑配置一般的又不想玩高版本的选择forge,电脑配置一般又想玩高版本的选forge 卤素mod,电脑配置低想玩高版本的fabric(因为有神mod钠),电脑配置高)有...
MC界两大API之争,从1.13-1.14版本更迭开始,由Forge作者更新滞后引发。最早名为rift的Fabric在此时诞生,其开发者随后加入了Fabric开发行列。自此,MC两大API并立,分别为Forge和Fabric。在1.12版本之前,Forge独占鳌头,几乎无所不能。然而,随着版本更新至1.13,Forge作者的更新速度远不及Mojang的...
Forge在1.14重构之后出现了各种各样的问题,包括不限于臃肿,侵入式大幅度修改原版代码。相比之下Fabric...
稳定版本选forge,最新版本和快照果断fabric。就稳定性和模组数量而言,forge是胜过fabric的,但是forge的...
探究未来fabric模组超越forge模组的可能性,首先从加载器的特性出发。fabric以其轻量级的设计,优化性能显著优于forge。观察玩家行为,发现整合包用户多倾向于使用低版本游戏。这一现象或许揭示了高版本玩家对性能优化、辅助模组的需求更为强烈,而fabric提供丰富的优化、辅助模组,满足高版本玩家需求。进一步推测...
这就好比系统和软件,mod是软件,forge,fabric是系统。这个软件是安卓的,就安装安卓系统,是iOS的就安装iOS系统,系统之间互不兼容,懂了吧 来自Android客户端8楼2022-12-10 13:50 收起回复 辞庐 熔岩之海 10 一个是使用的Yarn,一个是使用的MCP 9楼2023-08-20 14:14 回复 日在综合症患者 地狱哀歌 11 ...