经验(Experience)是玩家在战斗和生产活动中获得的可消耗资源,由经验值(Experience Point, EXP, XP)和经验等级(Experience Level)构成,能被消耗并用于改造物品。 经验的测量和监控基于一个进度条外观的黄绿色长条,被均匀地分为了18个部分。 随着玩家获得经验值,经
权限:essentials.exp 允许玩家使用 /exp 命令essentials.exp.set 允许玩家指定他们自己的经验essentials.exp.set.others 允许玩家改变别人的经验(在拥有上一行权限的前提下)essentials.exp.give 允许玩家给他们自己经验essentials.exp.give.others 允许玩家给别人经验(在拥有上一行权限的前提下)essentials.exp.others 允许...
编辑时请遵守着作权协议,请勿从他处复制文字至本wiki。 闪烁标语(Splash)是主菜单上的黄色单行文本。其内容由下表中随机选取,并且通常引自流行文化(如网站、精悍引述和电子游戏等)。 在Java版中,这些标语以纯文本文件的形式在minecraft.jar(assets/minecraft/texts/splashes.txt)文件中定义,可在此或资源包中对应...
Commands: Groups Dropped EXP(top) EXP boosts and sharing(top) Integration with theAnti-Griefing System(top) Commands Anti-Griefing System Commands /group difficulty [#] Public groups(top) /group public /join [any member of group] [Chat] ...
16w32a是Java版1.11的首个快照,发布于2016年8月10日[1],重新加入了一些刷怪蛋(除了猫)和新的闪烁标语,并修复了一些漏洞。 刷怪蛋 在Java版1.10-pre2中移除的刷怪蛋被重新加入游戏,除了猫刷怪蛋,包括: 凋灵骷髅 骡 骷髅马 僵尸马 驴 远古守卫者 流浪者 尸壳 加入了僵
rewardExp 控制村民在交易后是否会给予经验值。 1为给予经验,0为不给予经验。 ShowParticles 显示或隐藏所有药水效果的粒子,与只会减少粒子的Ambient不同。 1为显示,0为隐藏。 Silent 决定实体是否会发出声音,例如空闲或受伤的声音。 设定为1可禁用音效。 CommandStats 允许使用命令方块或告示牌执行成功时在记...
CanDestroy、CanPlaceOn、CommandStats、generation、HideFlags、Lock、NoAI、PickupDelay、rewardExp、...
我的世界基础指令(essential)指令&权限大全-Minecraft指令 以下为Essentials插件所有指令以及权限节点 使用Ctrl+F可以快速查找 使用Ctrl+D可以收藏本页方便下次使用哦! 权限使用方法(以最常见的GroupManager插件为例): /manuaddp 玩家id 具体权限 #给玩家权限
If you intend to create a pull request, please choose a branch name describing its changes (i.e. not some generic term likemasterorfix, but e.g.fix_typooradd_interactive_update_command). Please try to follow the existing coding style as close as possible. Some basic rules are specified ...
TheUtopiaserver has a specialEndworld area calledEndertopia, which can only be accessed by Gold and Diamond supporters.Endertopiahas a huge enderman farm that Gold and Diamond Supporters can use to quickly gain a massive amount of EXP in a short amount of time. Of course, there are lots mo...