这些准则符合以下完整格式:minecraft.picked_up:<item>,其中<item>是列表中的一个物品。例如 minecraft.picked_up:minecraft.diamond (捡起钻石)。 minecraft.dropped[ 丢弃物品 ] 次级准则包括所有物品的所有命名空间ID,其中冒号替换为点号。玩家丢弃指定的物品时分数增加。这些准则符合以下完整格式:minecraft.dropped:<i...
Items.coal : (this == Blocks.diamond_ore ? Items.diamond : (this == Blocks.lapis_ore ? Ite...
We’re now releasing Minecraft: Java Edition 1.17.1. This release changes some behaviours of the features added in Caves & Cliffs: Part I, and it also fixes a few bugs and critical issues. 我们现在发布 Java 版 1.17.1。本次更新修改了一些在洞穴与山崖更新第一部分中引入的特性,并且修复了一些...
{contents:[{item:diamond}]} - will match when there is at least one diamond item {contents:[{item:diamond}]} - 会匹配至少一个钻石物品 {contents:[{item:diamond}, {item:dirt}]} - will match when there is at least one diamond item and at least one dirt item {contents:[{item:diamond...
9,"goldCount":2,"goldMinHeight":0,"goldMaxHeight":32,"redstoneSize":8,"redstoneCount":8,"redstoneMinHeight":0,"redstoneMaxHeight":16,"diamondSize":8,"diamondCount":1,"diamondMinHeight":0,"diamondMaxHeight":16,"lapisSize":7,"lapisCount":1,"lapisCenterHeight":16,"lapisSpread":16...
这也被用于end.txt和credits.txt。举个例子,§dDiamond可以使钻石的名字显示为Diamond。 用于世界名称 随着外部工具的使用,如NBTExplorer,世界的名字可以自定义颜色和格式。要修改名称,你可以选择level.dat中的LevelName标签。在这个例子中,LevelName设置为:
Diamond Bod(底色) 工具达人 MOAR Tools每种类型的工具各制作一个。合成任意品质的镐、锹、斧、锄各一把。15G铜杯– 用这个发射东西 Dispense With This建造一台发射器。从工作台的输出栏取得发射器。20G银杯– 兽群领袖 Leader Of The Pack和五匹狼成为朋友。驯服5只狼。不要求在同一世界中完成。20G铜杯 ...
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/give @a diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:5}],Unbreakable:1b}(给予一把锋利5的无线耐久钻石剑) 解释:1:个数(有些物品会有个数限制,一般的物品最多给64个);0:给予时的耐久(可以调为负耐久);id:后接附魔的ID,[最高有效的等级好像是32767] 。0 - 防御 1 - 火焰防御2 - 摔伤减半 3...
先说架构。MC分客户端和服务端两面,客户端主要负责渲染,服务端是本地服务器或者远程服务器(本地游戏...