第一步:/give @s command_block,准备两个命令方块,一个用来执行tp,另一个用来执行画圆;第二步:给盔甲架命名为“圆”,当然你可以任意起个名字;第三步:tp @e[type=armor_stand,name=圆] ~ ~2 ~ ~1;将盔甲架传送到半空中;记住这两个数值,2代表高度,1代表转速,转速越高数值越大,但画的圆也越不规整...
1.1116w32a /execute、/fill、/setblock和/testforblock命令加入了方块状态支持。 16w32b /title命令加入了显示文本至快捷栏上方的功能。 16w38a 加入了游戏规则doWeatherCycle和maxEntityCramming。 移除了隐含目标选择器(如@e[167,28,454])。 无效的目标选择器(如@e[Type=creeper]、@e[asdf=nonexistent]和@e...
/give @p minecraft:command_block 1 0 (手持方块) /setblock ~1 ~ ~ minecraft:command_block (已放置方块) 在命令方块中输入的指令“/”可要可不要。 (以上两个命令后面会讲)三、便捷输入 1、当输入几个字母后使用“Tab”键(就是程序员常用的那个缩进键),可以补全当前输入的内容; 2、使用“↑”“↓...
/execute <subcommand: Option_If_Unless> block <position: x y z> <block: Block> <data: int> [chainedCommand: ExecuteChainedOption_0] /fill <from: x y z> <to: x y z> <tileName: Block> <tileData: int> replace [replaceTileName: Block] [replaceDataValue: int] ...
6、Minecraft 1.20更新进度;本周我的世界JAVA版发布了2023年的首个快照版本23w03a,没有任何关于1.20的新内容更新,加入了增加/fill指令方块范围的commandModificationBlockLimit规则,一个可以控制乘骑的/ride指令等等。基岩版则于本周发布Minecraft Beta & Preview 1.19.60.27,主要是对玩法、性能、玩家皮肤、...
/execute @p ~ ~ ~ detect ~1 ~-1 ~1minecraft:emerald_block 0/fill ~-1 ~-1 ~-1 ~1 ~1 ~1 minecraft:air 0destroy今天时间不早了,我去写作业,下周再更。看得懂以上全部命令,说明你以达到中级水平,下周为大家带来herobrine的技能系统。图片展示:祭坛被破坏同时herobrine被召出herobrine与铁傀儡对峙 ...
命令方块command_block 未收录 弓bow 261 钻石锄diamond_hoe 294 钻石剑diamond_sword 276 钻石铲diamond_spade 277 钻石稿diamond_pickaxe 278 钻石斧diamond_axe 279 桶bucket 325 小周水桶water_bucket 326 钻石头盔diamond_helmet 310 钻石胸甲diamond_chestplate 311 ...
{Command:/fill ~1 ~-17 ~-5 ~1 ~-17 ~-9 minecraft:furnace 5},Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,Time:1,TileEntityData:{Command:/setblock ~1 ~-16 ~-4 minecraft:crafting_table},Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,Time:1,TileEntityData:{Command:/setblock ~1 ~-15 ~-2...
1 ~ minecraft:glowstone 这一条就是minecraft走过的地方生成方块的指令 在游戏中按下T键,输入上方的指令,就能够在行走的地方生成方块了。游戏中还有其他指令:死亡不掉落:/gamerule keepInventory true 复制手上的东西并丢出来:duplicate [all]怪物不会给你伤害:*mobdamage 创造模式:/gamemode 1 ...