MineCraft 命令方块指令:/give @p command_block 指令 1 无附魔:/give @p x 1 0 {SkullOwner:"Notch",display:{Name:"x",Lore:["x"]}}x - 物品ID/英文IDName - 物品名称Lore - 物品数据 2 有附魔:/give @p x 1 0 {ench:[{id:x,lvl:x}],SkullOwner:"Notch",display:{Name:"x",Lore:...
比如: id:"minecraft:command_block"。有时这个也需要加入,但是普通情况不需要,/tellraw内需要一些双引号。但是双引号之间无法在使用双引号,这样会导致指令错乱。方法是双引号内的双引号前面加一个 \ ,来分辨。比如:"{id:3,tag:{display:{Name:\"Dirt Block\",Lore:[\"This\",\"Is\",\"Dirt\"]}}}"...
[],display:{Name:lightning_line,Lore:[发射一根普通箭矢就好]}}},{id:MinecartCommandBlock,Command:/replaceitem entity @a[r=5] slot.hotbar.1 minecraft:arrow 64 0 {ench:[],display:{Name:an_arrow,Lore:[用lightning_line射出去就好]}}},{id:MinecartCommandBlock,Command:/setblock ~ ~-1 ~ ...
BLOCK_DISPLAYDisplays a block state. 展示单个方块状态。 Does not display block entities, even if they would normally be created on block placement (like chest) 不会展示方块实体,即使它们通常在放置时即创建方块实体(例如箱子)Fields: 字段: block_state - block state to display. Same format as item...
11. /setblock ~ ~ ~ minecraft:command_block 这个指令可以让你在当前位置放置一个命令方块,让你可以更加方便地执行指令! 12. /execute @e[type=cow] ~ ~ ~ summon minecraft:lightning_bolt 这个指令可以让你在所有牛的位置召唤闪电,让你可以更加刺激地玩耍!
`/scoreboard objectives setdisplay list sms` 此外还能显示氧气值、饥饿值、击杀数、破坏方块... 需要命令方块 `/give @p minecraft:command_block` 获取命令方块 `/gamerule commandBlockOutput false` 禁止命令方块信息显示 以下命令需要再命令方块内循环开启 `execute...
minecraft:display_name is a String component that specifies the language file key that maps to what text will be displayed when you hover over the block in your inventory and hotbar. If the string given can not be resolved as a loc string, the raw string given w...
command_block: # 命令阻止功能是否应该启用? enabled: true # 将被阻止的命令列表 blocked_commands: - /pl - /plugins - /? - /bukkit:? - /bukkit:plugins - /bukkit:pl - /bukkit:help - /ver - /version - /bukkit:version - /bukkit:ver ...
1.814w02a 加入了/blockdata命令。 加入了目标选择器@e。 /kill命令加入了player|entity参数。 /clear命令加入了data参数。 /testfor命令加入了dataTag参数。 /testfor命令可在命令方块以外运行。 JSON文本规范中加入了insertion属性。 14w02c 为修复MC-44371,/kill命令现在直接清除非生物实体,不再对其造成3.4×1038...