命令:/tickspeed [frequency] [mode]frequency代表每秒钟tick的数量。原版为20。请输入1到1000之内的数字!为了玩家更好操作,新添了mode这个选项。它决定将改变应用于哪些地方。当输入0时,将tickspeed的更改应用于服务端与所有的客户端。当输入1时,将更改应用于本地的客户端当输入2时,将更改应用于服务端简单点,...
randomTick..1.8加入的,改变每秒随机刻发生次数,默认是3。可以设置更高,设置为0停止随机刻/gamerule randomTickSpeed #调高可以加速作物生长,树的生长,草地的蔓延,下界传送门生成僵尸猪人
randomTick..改变随机刻速度,默认是3,我改成了50000,结果紫影树瞬间长成农作物瞬间成熟,还有地狱门半分钟生成了一组僵尸猪人,把它设置为0直接禁止随机刻发生调高此规则后真是一个快节奏的世界,火几乎立刻熄灭,没有
在Java版中,在每个游戏刻,执行区块刻的区块中,每个区段默认会被随机选出randomTickSpeed个方块给予随机刻,数量可由/gamerule randomTickSpeed自定义(默认为 3)。在基岩版中,每个游戏刻每个区块默认会随机选出区段数×2.5×randomTickSpeed个方块给予随机刻,同样可由/gamerule randomTickSpeed自定义(默认为 1,但等效...
在服务器作死把randomTickSpeed调到99999 只看楼主收藏回复 热情的画幅画 山中矿道 7 瞬间爆炸,现在服务器开一次崩溃一次,用的spigot端,现在该怎么办 送TA礼物 1楼2019-02-18 21:03回复 玄墨之蝶 无尽黑夜 14 nbtexplorer打开level.dat 直接修改gamerule/randomTickSpeed回3 完事 来自iPhone客户端2楼2019...
-Speed 玩家移动速度 -Distance 距离单位 -Time 时间单位 -Moving Average 移动的平均速度 -Duration 多少Tick一个单位 -Facing 显示玩家面朝的方向 -Info 显示FPS和服务器的TPS -Nicer FPS 更快的更新速度显示 FPS -Tab GUI 显示功能标签 -Lag Meter 显示Ping值 -Duration(Secs)显示的最小滞后量 -Blink 数字...
The speed, jump height and health of a baby is now a variation of the average of the parents' attributes, rather than being biased towards the average possible value. 繁殖后产下的新个体的速度、跳跃高度和生命值现在会在双亲对应属性平均值附近浮动,而不再只趋近双亲对应属性的平均值This change ...
Afterward, join your Minecraft server and run the /gamerule randomTickSpeed [value] command in-chat. Optional: Run this command with a slash in the Console area of your panel. Continue doing this until you’re satisfied with the tick speed of your world.Bedrock...
Represents the flying speed of an entity. Properties value value: number; Current value of the flying speed of the associated entity. Type:number Notes: This property can't be edited in read-only mode. Constants componentId static read-only componentId = "minecraft:flying_speed"; ...
speed_multiplier 1.0 Decimal Movement speed multiplier of the mob when using this AI Goal. start_chance 1.0 Decimal Chance to start the behavior (applied after each random tick_interval). stay_duration 0.0 Decimal Number of ticks needed to complete a stay at the block....