比较器可控高频 其实也没什么,利用的比较器的减法模式和中继器的可控延时。 这里简单给大家讲一下中继器的延时:默认延时1tick(刻),右键一下换到第二档为延时2tick,再右键一下为延时3tick,以此类推,最大能延时4tick。 1 tick=0.25 S 4tick=1S(S即为秒)循环电路 很简单。这样摆中继器...
1gametick等于0.01秒,1红石tick等于0.02秒,这应该是第一个概念 来自iPhone客户端4楼2016-01-04 00:25 收起回复 Fury94 小吧主 15 t=tick一般情况下tps=20 / ticks per second就是1秒20t 1t=0.05s还有很多可能影响tps的因素不作过多解释我进来想说的是 提问去这里http://tieba.baidu.com/p/4243657708 ...
如无特殊说明,本篇中所有数据都是默认设置下的(包括 1 tick = 0.5 秒,d 为时间单位“天”),且鼠标主按键为左键。 地球对太阳的轨道半径为 1.496 × 10⁸ km。 航天前的准备 前往其他星球前,你需要准备一套充好氧气的宇航服。 在其他星球上,每秒会消耗 1 个单位的氧气。 如果出现宇航服氧气不足的情况...
红石刻(redstone tick) 红石刻是Minecraft生电中最基础的计时单位,也称redstone tick(rt)。红石刻是一个时间单位,1rt等于0.1s。 注意区分:游戏刻gt(game tick)与红石刻rt (redstone tick),1游戏刻等于0.1秒。二者相比为:2gt=1rt 那么红石刻是如何被定义的呢?它是以红石类方块在状态更新中最小的时间单位作...
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电脑不卡的情况下,如果用中继器延迟的话是4+1为一秒,如果是什么指令可以延迟的话我就不知道了,要不你掐个表试试 来自Android客户端2楼2020-01-21 08:43 回复 流明晶体 地狱哀歌 11 循环命令方块每gt(game tick)执行一次,连锁命令方块跟它的主命令方块在同一gt执行。比如一个脉冲命令方块“a”后接10个...
这玩意非常碉堡,可以存储240000EU,发电功率是20EU/tick(400EU/秒) 只需要那些在地下的岩浆就成了!(岩浆桶和岩浆槽都可以放在下面发电) 这玩意同时也可以存12桶/槽岩浆,so,地热算是发电机中的佼佼者了 好了,要是你懒得去管你的电站的话,下面3个发电机也许会适合你: ...
经测试,在等级20时,饥饿条会在1 tick内回复满。如果使用饱和的“腐化”药水(一个“腐化”的效果有高于127的等级,使它在游戏里变得相反),饥饿条会减少;在大于127的等级,玩家会受到饥饿伤害。 饥饿也是一种在Minecraft中真实存在的状态效果。在此,假设存在一种类似于饥饿的状态效果——“饿魂”,它能使玩家从开始...