获得:只可通过指令获得,“/give @s command_block_minecart”和“/summon command_block_minecart”这两个指令召唤出来,然后就没然后了,当装饰吧。七、刷怪箱矿车 《我的世界》刷怪箱矿车很多玩家都没见过,矿车里的刷怪箱其实是小猪猪刷怪箱。你召唤一下就会发现,好多小猪猪被刷新了出来。获得:刷怪箱矿车...
现在愚人节快照 22w13oneBlockAtATime 发布,终于解决了这个问题!背包、物品栏、箱子等所有储存性质的特性全部移除,史上第一次彻底的解决了Minecraft库存管理的难题。玩家必须以双手抱住方块,丢弃方块时,不会变成掉落物而是直接放置的状态。这也是“一次一个方块”游戏主题的由来。更有趣的其实是合成体系:首先你需要...
1、/give @a command_block 1 0 (给予一个命令方块) /give @a diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:5}],Unbreakable:1b}(给予一把锋利5的无线耐久钻石剑) 解释:1:个数(有些物品会有个数限制,一般的物品最多给64个);0:给予时的耐久(可以调为负耐久);id:后接附魔的ID,[最高有效的等级好像是...
209 D1 minecraft:end_gateway 末地折跃门 210 D2 minecraft:repeating_command_block 循环型命令方块 E 211 D3 minecraft:chain_command_block 连锁型命令方块 E 212 D4 minecraft:frosted_ice 霜冰 S 213 D5 minecraft:magma 岩浆块 214 D6 minecraft:nether_wart_block 下界疣块 215 ...
Controls the opacity of the shadow as a function of distance to block below. Defaults to 1. Interpolated shadow_strength - 实体阴影的强度。作为随与下方方块的距离而变化的函数,控制阴影的不透明度。默认为1。可插值 width,height - describe size of culling bounding box. Bounding box spans vertically ...
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8、/fill[data] [oldBlockHandling] [dataTag]:填充区域,x1、y1、z1参数是起始位置,x2、y2、z2参数是结束位置,block参数是方块ID,data参数是方块数据值,oldBlockHandling参数是旧方块的处理方式,dataTag参数是方块的NBT数据。 9、/clone[maskMode] [cloneMode] [tileName] [dataTag]:克隆区域,x1、y1、z1...
20. /give @p minecraft:command_block 这个指令可以让你获得一个命令方块,让你可以更加方便地执行指令! (ノ´ヮ`)ノ*:・゚✧ 21. /summon minecraft:zombie ~ ~ ~ {CustomName:"Bob",CustomNameVisible:1} 这个指令可以让你召唤一只名叫Bob的僵尸,让你可以和它亲密互动!
英文名由“Lapis Lazuli Block”改为“Block of Lapis Lazuli” 结构方块 默认模式现在是加载模式,数据模式现在被隐藏了 -仍可通过在点击切换模式按钮时按住Alt键选择数据模式 现在储存模式的结构方块会在其GUI中的“显示隐形方块”选项开启时将所有隐形方块显示为一个小方块 ...
那么这一画面是如何诞生的呢?指令:/summon minecraft:enderman ~ ~ ~ {carriedBlockState:{:{Name:"minecraft:redstone_block"}};就是这样一条指令,即可在TNT大陆玩火自焚。小黑随时会把手中的TNT放置在地上。(指令适用最新JAVA版1.14.4)原理:NBT标签carriedBlockState是末影人独有的属性,它可以用来指定...