前端工程师新手一枚,之前一直做些小设计,以及静态页面的编写工作。刚刚接触 Angular 没有多久,四个月前对于 Javascript也只是会写 alert 之流,现在进步算是很大,下面是自制的打地鼠游戏,是可以升级关卡的哦,希望大神临幸,千万别拍砖。 最后的成品是这样的,这是第四关: HTML: ...
使用“当角色被点击时→移到随机位置”这个功能可以制作很多游戏,常见的有打地鼠、打蝙蝠、打气球等等。你可以发挥想象力,创作一个有趣的动画作品,然后把作品发给我们哦。 作品所需原始素材,请单击右键下载使用: 欢迎将你的作品发送给我们 邮箱地址:turinggo...
3.2 引导实践——设计打地鼠游戏 20 3.3 深度探究——给打地鼠游戏添加限时和记分功能 23 3.4 课后练习 25 4.1 预备知识——Arduino介绍 26 4.2 引导实践——在Mind 中运行个Arduino软硬件结合程序 28 4.3 深度探究——脱机运行Arduino与用Mind 学习文本代码编程 34 4.4 课后练习 ...
第3课 打地鼠 3.1 预备知识——用Mind+的绘图功能绘制角色 3.2 引导实践——设计打地鼠游戏 3.3 深度探究——给打地鼠游戏添加限时和加分功能 3.4 课后练习第4课 掌控板显示文字 4.1 预备知识——认识掌控板 4.2 引导实践 4.3 深度探究——滚动显示“我的中国梦” 4.4 课后练习第5课 掌控板LED灯亮度的调节 ...
第3課 打地鼠 3.1 預備知識——用Mind+的繪圖功能繪製角色 3.2 引導實踐——設計打地鼠遊戲 3.3 深度探究——給打地鼠遊戲添加限時和記分功能 3.4 課後練習 第4課 體驗Arduino軟硬體的融合 4.1 預備知識——Arduino介紹 4.2 引導實踐——在Mind+中運行第一個Arduino軟硬體結合程序 ...
3.2 引导实践——设计打地鼠游戏 20 3.3 深度探究——给打地鼠游戏添加限时和记分功能 23 3.4 课后练习 25 4.1 预备知识——Arduino介绍 26 4.2 引导实践——在Mind+中运行第一个Arduino软硬件结合程序 28 4.3 深度探究——脱机运行Arduino与用Mind+学习文本代码编程 34 ...
第3课 打地鼠 3.1 预备知识——用Mind+的绘图功能绘制角色 3.2 引导实践——设计打地鼠游戏 3.3 深度探究——给打地鼠游戏添加限时和加分功能 3.4 课后练习 第4课 掌控板显示文字 4.1 预备知识——认识掌控板 4.2 引导实践 4.3 深度探究——滚动显示“我的中国梦” ...
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NO.26-变量类积木-《打地鼠》 #少儿编程 #scratch #基础知识 #变量 00:00 / 11:31 连播 清屏 智能 倍速 点赞85 少儿编程scratch教程3年前少儿编程入门教程 scratch mind+205期糖葫芦包 00:00 / 01:18 连播 清屏 智能 倍速 点赞204 老张11月前#少儿编程 一起学mind+一个好玩儿的编程软件 5.2mind+倒...