min-max 是最简单的量化算法,主要逻辑如下: 在Tengine 中实现 min-max 方法的主要代码如下: case ALGORITHM_MIN_MAX:{ if (quant_tool.scale_file.empty()){ quant_tool.scale_file = "table_minmax.scale"; quant_tool.activation_quant_tool(); } save_graph_i8_perchannel(quant_tool.model_file.c_st...
ifPlayer = MaxPlayer// 极大节点 foreach child of node// 极小节点 alpha := max(alpha, alphabeta(child, depth-1, alpha, beta,not(Player) )) ifbeta <= alpha// 该极大节点的值>=alpha>=beta,该极大节点后面的搜索到的值肯定会大于b...
作业, 学习, 算法, 题解 五子棋, gobang, AI, 人工智能, min max search, 极大极小搜索, optimization, auto, 自动, 智能, 下棋, machine, heuristic,, 启发式搜索
设计五子棋AI应用,用户通过鼠标操作与AI对弈。AI分析当前棋局,运用启发式评估函数进行深度优先搜索,寻找最佳落子位置。极大极小搜索策略模拟人棋过程,评估函数根据当前搜索节点给出分数,极大节点与极小节点共用代码。Alpha-Beta剪枝用于优化搜索,减少不必要的计算。评估函数通过计算势态优劣特征,为棋局中的...
After normalization, data in different columns falls within the same value range. Limits The supported computing engines are MaxCompute and Apache Flink. Introduction This component transforms a value into one that is in the closed interval of minValue and maxValue by using the following formula...
Min Max Scaler Batch Predict,Platform For AI:User must specify models trained by using the Min Max Scaler Train component when use the Min Max Scaler Batch Predict component to implement normalized batch prediction on data.
6月22日,在“智慧上云 成就未来”的互联网主题专场上,腾讯云互联网业务总经理答治茜认为,互联网行业是大数据应用最快落地的领域,具备丰富的人工智能技术落地的场景。腾讯云将推动“云+AI”模式,加快互联网行业连接人... apt介绍 1.apt介绍 2.Ubuntu软件操作的相关命令 3.更新Ubuntu的软件下载地址 3.1 原理示意图:...
AI Engine API User Guide(AIE) 2023.2 Classes structaie::detail::max_min_bits_reduce_impl< TypeBits, T, Elems, Op > Namespaces namespaceaie Base namespace for AIE operations and types. namespaceaie::detail Macros #define__AIE_API_DETAIL_MAX_MIN__HPP__ ...
This homework is about Implementing a smart agent to play Quoridor, using Min-max, a heuristic function, Transposition Table and forward pruning. This homework is a part of many projects in a Fundamentals to AI course @ FUM. pruningquoridortransposition-tableforward-pruningmin-max-algorithmquoridor-...
五子棋AI。 设计一个交互式的应用,用户用鼠标在棋盘上单击左键表示落子,然后五子棋AI分析棋局,并在它认为最好的地方落子,双方交替,直到分出胜负或者和棋。 在分析问题的过程中,我们假定图形用户界面已经完成,并且支持“开始游戏”、“重新开始”、“调整先后手”、“调整难度”等功能,获取鼠标的输入以及显示棋盘布局...