ESP32C3上有两个串口,分别是串口0(UART0)和串口1(UART1)。本次实验,我们使用串口1。 另外,我们需要用到usb转串口工具,如下图所示: 我们将usb转串口的Tx引脚与ESP32的UART1的Rx引脚相连接(也就是GPIO01引脚,上图中序号为03的引脚),将usb转串口的Rx引脚与ESP32的UART1的Tx引脚想连接,然后连接上两边的GND...
选择MicroPython进行ESP32-S3开发,确实需要准备相应的开发环境和工具。根据开发系统的不同,需选择适合的...
目前在Ubuntu系统中使用终端命令的方法暂且只支持通过ESP32-S3芯片的UART串口烧录固件到flash。通常需要一个 ch340 或 cp2102 芯片将UART串口转换为USB与系统连接,ESP32-S3-DevKitC-1开发板自带一个,通过其UART转USB的接口与PC的USB接口连接即可。 烧录前要确认一下系统是否识别到设备,通常需要先在VMware虚拟机中做...
好的,那我们通过usb转串口模块把ESP32的串口2连接到电脑,先在USART HMI上调试一下。 先把上面的代码稍加修改后复制下来粘到thonny里 # code: gb2312 # 在串口屏中使用的字库的编码是gb2312frommachineimportUART# 导入串口模块importtime# 导入时间模块uart = UART(2,115200)# 初始化串口2,并设置波特率为115200...
确认可以正常编译后,就可以开始做ESP32-S3芯片的固件编译了。 在ports/esp32目录可以找到一个Makefile文件,前文中make命令就是直接执行其内部的命令,打开它进行编辑。 第6行设置要编译的型号,此处改成GENERIC_S3即可设置为ESP32S3了,此时保存文件后就可以去终端用make命令开始编译。
1)实验平台:正点原子ESP32S3开发板 2)购买链接:https://detail.tmall.com/item.htm?id=...
ESP32的UART资源只有两个, id有效取值范围为1,2 bandrate: 波特率(时钟频率)常用波特率为:○ 9600 ...
UART对象的构造器函数: UART(id,baudrate,bits,parity,rx,tx,stop,timeout) id: 串口编号 ESP32的UART资源只有两个, id有效取值范围为1,2 bandrate: 波特率(时钟频率) 常用波特率为: 9600(默认) 115200 信息接受双方的波特率必须一致,否则会乱码。
ESP32的UART串⼝通信(基于micropython)ESP32的UART串⼝通信(基于micropython)⽬录 摘要 关于esp32基于micropython开发的资料不多,如,⾥⾯的例程不多。在UART串⼝通信上的例程更少,故今⽇来分享⼀下个⼈的学习收获。软硬件环境 硬件有ESP-WROOM-32,TJC3224K028_011串⼝屏,USB转串⼝模块,...
ESP32或者ESP8266开发板自带USB转串口,连接到UART0。一般只用来下载程序和打印调试信息。使用MicroPython时这个串口用来和REPL通信。现在希望直接接收电脑发出的RGB灯带的二进制数据,使用这个串口省去再使用一个USB转串口芯片。 基本方法 在网上找到别人说使用uos.dupterm(None, 1)来将REPL从UART0分离,尝试后返回ValueErr...