WS_TABSTOP指定任意数量的控件之一,用户可以使用 TAB 键在其中移动。 TAB 键将用户移动到由WS_TABSTOP样式指定的下一个控件。 WS_THICKFRAME创建一个带有厚框架的窗口,该框架可用于调整窗口大小。 WS_TILED创建一个重叠的窗口。 重叠的窗口带有标题栏和边框。 与WS_OVERLAPPED样式相同。
方法一: 在动态创建控件的时候STYLE设置成为WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_TABSTOP,其中WS_TABSTOP是影响TAB顺序的。 先创建的控件TAB顺序在前。如果要颠倒TAB顺序的话,就把在创建控件时把WS_TABSTOP去掉,并增加对“TAB键被按下”事件的捕捉,人工使用SETFOCUS来控制TAB顺序。 方法二: 在VC中,首先控件没有TABINDEX属性...
WS_POPUPWINDOW 创建一个具有WS_BORDER,WS_POPUP和WS_SYSMENU风格的弹出窗口。为了使控制菜单可见,必须与WS_POPUPWINDOW一起使用WS_CAPTION风格。 WS_SIZEBOX:创建一个可调边框的窗口,与WS_THICKFRAME风格相同。 WS_SYSMENU 创建一个在标题条上具有控制菜单的窗口。仅对带标题条的窗口使用。 WS_TABSTOP 指定了一些控件...
MFC中控件的TAB顺序 在MFC中添加控件后,按Ctrl+d可以改变控件TAB顺序,怕⾃⼰忘了,⼀个神奇的东西,记下。关于改变Tab顺序的⽅法有以下⼏种:⽅法⼀:在动态创建控件的时候STYLE设置成为WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_TABSTOP,其中WS_TABSTOP是影响TAB顺序的。先创建的控件TAB顺序在前。如果要颠倒TAB顺序...
WS_TABSTOP 指定了一些控件中的一个,用户可以通过TAB键来移过它。TAB键使用户移动到下一个用WS_TABSTOP风格定义的控件。 WS_THICKFRAME 创建一个具有厚边框的窗口,可以通过厚边框来改变窗口大小。 WS_TILED:产生一个层叠的窗口。一个层叠的窗口有一个标题和一个边框。与WS_OVERLAPPED风格相同。
WS_VISIBLE 窗口可见,一般都有 WS_DISABLED 禁用窗口,创建初始状态为灰色不可用的按钮时使用 WS_TABSTOP 可用Tab键选择 WS_GROUP 成组,用于成组的单选按钮中的第一个按钮 按钮风格: BS_PUSHBUTTON 下压式按钮,也即普通按钮 BS_AUTORADIOBUTTON 含自动选中状态的单选按钮 ...
一般创建单选列表框时,风格要设置为:WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_TABSTOP|LBS_STANDARD,如果不希望列表框排序显示则应去掉LBS_STANDARD。创建多选列表框时,只需要在单选列表框风风格后添加LBS_MULTIPLESEL或LBS_EXTENDEDSEL风格。 对于对话框模板中直接添加的列表框控件,其属性页中的属性也包含了以上风格,例如属性Multi...
m_wndPropList.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP | WS_BORDER, rectPropList, this, (UINT)-1); CMFCPropertyGridCtrl::DeleteProperty 从属性网格控件中删除指定的属性。 复制 BOOL DeleteProperty( CMFCPropertyGridProperty*& pProp, BOOL bRedraw=TRUE, BOOL bAdjustLayout=TRUE); 参数 p...
WS_VISIBLE:创建时控件可见。 WS_TABSTOP:将控件包含在Tab键的遍历顺序中。 WS_BORDER:为控件添加边框。 rect:指定控件的位置和大小。 this:指定父窗口。 1001:控件的ID,可以根据需要自定义。 5. 将Edit控件添加到父窗口中并显示 调用Create函数后,Edit控件就已经被添加到父窗口中了,并且根据WS_VISIBLE样式设置...
包含控件的WS_TABSTOP按tab键顺序 每种控件还有自己的样式,详细内容见MFC使用的样式 消息映射# 一个MFC的消息响应函数在程序中有以下三部分: 函数原型:头文件中在两个AFX_MSG注释宏之间是消息响应函数原型的声明。 函数实现:源文件中的消息响应函数的实现代码。