4、is, &info);Enable(bHandler);return bResult;DoUpdate的流程就是:先向你的菜单项发一个CN_UPDATE_COMMAND_UI命令消息,让你的菜单项来进行显示前的更新,这就是你在classwizard中可以看到的UPDATE_COMMADN_UI消息,你加的处理函数就是在这个时候被调用的。如果你处理了CN_UPDATE_COMMAND_UI,那么m_bEnableCha...
MFC的UI更新机制和加速键的创建 近期在看《MFC Windows程序设计》这本书,正好看到更新菜单中的菜单项和加入菜单项的加速键这方面的内容,下面总一下总结。 MFC提供的更新菜单项的机制例如以下: 通过消息映射表中的ON_UPDATE_COMMAND_UI宏。能够给单个的菜单项分配选中的成员函数作为更新处理函数,当用户点中一个下拉...
DoUpdate的流程就是:先向你的菜单项发一个CN_UPDATE_COMMAND_UI命令消息,让你的菜单项来进行显示前的更新,这就是你在classwizard中可以看到的UPDATE_COMMADN_UI消息,你加的处理函数就是在这个时候被调用的。如果你处理了CN_UPDATE_COMMAND_UI,那么m_bEnableChanged就变成true,接下来就直接返回了。否则,如果bDisab...
UPDATE_COMMAND_UI---处理菜单对应的用户界面显示状态 COMMAND---处理该菜单对应的功能 传统SDK程序要改变选单命令项状态,可以呼叫EnableMenuItem或是 CheckMenuItem,但这使得程序杂乱无章,因为你没有一个固定的位置和固定的原则处理命令项状态。MFC提供一种直觉并且仍旧依赖讯息观念的方式,解决这个问题,这就是UPDATE_...
用那个UPDATE_COMMAND_UI,否则用command 例子: void CMainFrame::OnUpdateSelectBlue(CCmdUI* pCmdUI) { // TODO: Add your command update UI handler code here pCmdUI->SetCheck(true);//把菜单选中 } 3.7.1用户接口更新原理 为了理解用户接口更新机制,我们来看一下应用框架是如何实现用户接口更新的。当我们...
MFC对话框响应ON_UPDATE_COMMAND_UI事件 以对话框为父窗口创建的菜单,菜单响应函数可以写在对话框类中。 菜单响应函数的映射和普通菜单响应映射一样。 但是菜单状态更新命令,需要特殊处理。 以对话框为父窗口创建的菜单,菜单响应函数可以写在对话框类中。
e.将菜单增加复选标记。在OnUpdateUI中加入代码 pCmdUI->SetCheck(m_newToolBar.IsWindowVisible()); 5.状态栏编程 a.Indicator[]数组中有状态栏的信息 如果要增加,可以在String Table中加入一个IDS_Timer,然后将其加入到[]中。 b.在时间栏显示时间,代码略,比较简单 ...
MFC对话框响应ON_UPDATE_COMMAND_UI事件 以对话框为父窗口创建的菜单,菜单响应函数可以写在对话框类中。 菜单响应函数的映射和普通菜单响应映射一样。 但是菜单状态更新命令,需要特殊处理。 BEGIN_MESSAGE_MAP(CDlg, CDialogEx) ON_WM_INITMENU() ON_WM_INITMENUPOPUP()...
UPDATE_COMMAND_UI 处理菜单对应的用户界面 COMMAND 处理该菜单对应的功能 传统SDK程序,要改变选单命令项状态,可以呼叫EnableMenuItem或是CheckMenuItem,但这使得程序杂乱无章,因为你没有一个固定的位置和固定的原则处理命令项状态。MFC提供一种的方式,解决这个问题,这就是UPDATE_COMMAND_UI消息。其...