一.CString 和 char* 1.char*->CString 1char* a ="fsafas";2CString str1=CString(a);3MessageBox(str1);45CString str2;6str2 =a;7MessageBox(str2); 2.CString->char* 1CString str3 = TEXT("fasfa");2char*b;3USES_CONVERSION;4b = T2A(str3); 二.string和char* 1.string->char* 1st...
一、CString转char * CString pb=_T("abc");intlen = WideCharToMultiByte(CP_UTF8,0, pb, pb.GetLength(), NULL,0, NULL, NULL);char* pa =newchar[len +1]; len= WideCharToMultiByte(CP_UTF8,0, pb, pb.GetLength(), pa, len +1, NULL, NULL); pa[len]=0;//pa就是最后转换成的char *...
CString转char * CString strPort,strIP; //CString转char * USES_CONVERSION; LPCSTR szPort=(LPCSTR)T2A(strPort); 1. 2. 3. 4. T2A宏将CString对象(Unicode字符串)转换为char*指针(ANSI字符串)。注意,这样的转换可能导致字符集的变化,因为ANSI使用的是单字节字符,而Unicode使用的是双字节字符。 char *转...
CString graycat = CString("Gray") + "Cat"; 1. 研究一番就会发现:“ +”总是使用在至少有一个 CString 对象和一个 LPCSTR 的场合。 注意,编写有 Unicode 意识的代码总是一件好事,比如: CString graycat = CString(_T("Gray")) + _T("Cat"); 1. 这将使得你的代码可以直接移植。 char* 转化为...
3 第三种方法代码如下所示,charszTemp[500];CStringstrTemp="123456789";memset(szTemp,0,sizeof(szTemp));sprintf(szTemp,"%s",strTemp);4 第四种方法,如果是基于UNICODE的,那么直接强制转换是不行的,直接转换在基于MBCS的工程可以,而在基于UNICODE的工程是不行的,CString会以UNICODE的形式来保存数据,强制...
- 在Unicode模式下,使用 `CString` 可以简化字符串的管理和转换。通过以上方法,你可以在VC++ MFC...
"中华人名共和国"/这是有效的字符数组初始化strName = CA2CT(name); // 这样就可以了char name[] 是窄字符的字符串CString 有两种可能,如果有UNICODE宏就是宽字符CStringW,如果没有这个宏就是窄字符CStringA。C++类的形式封装了Windows API,并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作...
int转string//这方法不太好 char buf[10]; sprintf_s(buf, "%d", m); string mStr = buf; string转int int i; sscanf("17","%D",&i); cout< sscanf("17","%X",&i); cout< CSting 转 LPWSTR //unicode 字符集 wcscpy(pT->lpszText,T2W((LPTSTR)str.GetBuffer(NULL))); // CString 转换...
7 由于在unicode编码中,无法直接从CString转换到const char*,隐藏atof函数无法直接把字符串转换为浮点型数据,需要经过中间转换步骤将字符串类型转为const char*类型。这就是str2char需要完成的任务:char* CDemoDlg::str2char(CString str){char *ptr;#ifdef _UNICODELONG len;len = WideCharToMultiByte(CP_...