方法/步骤 1 修改静态文本框、编辑框、按钮等子控件的显示效果MFC中对主窗口和子控件重绘之前都会调用OnCtlColor函数来进行一些基本的属性设置,如设置子控件的背景模式(是否透明等)、文本颜色、字体等属性。因此要实现对子控件的背景颜色、文本颜色或字体背景等属性的修改就可以重载WM_CTLCOLOR消息的响应函数.此函数的 ...
在上面添加一个 PICTURE 控件 picture 右键属性 在TYPE中选 Bitmap 然后再Image 中选择你要做背景的图片 注:Bitmap的图片可以按CTRL+R 选Bitmap然后选 import 添加~控件框如果没有的话在菜单栏空白处右键 选Control (中文叫做控件)祝你能更换顺利~!
(1)创建一个基于对话框的MFC工程,名称设置为"MFCPictureControlDemo"。 (2)准备一张Bitmap图片,名称设为“view.bmp”,放到工程的res文件夹中,res文件夹路径...\MFCPictureControlDemo\MFCPictureControlDemo\res。 (3)在Resource View中的"MFCPictureControlDemo.rc*"节点上点右键,选择“Add Resource...”,弹出...
指定对话框的背景色和背景图像。CDiscreteTransition 类 封装离散转换。CDocItem 类 属于文档数据一部分的文档项的基类。CDockablePane 类 实现可在停靠站点停靠或包含在选项卡式窗格中的窗格。CDockablePaneAdapter 类 为CWnd派生窗格提供停靠支持。CDockingManager 类 实现用于控制主框架窗口中停靠布局的核心功能。CDocking...
1.创建MFC基于对话框程序,加入一个button1和picture控件,当中“资源视图”中编辑picture控件ID为:IDC_STATIC_PIC. 2.在"资源视图"(假设没有,视图中可调用出来)中右键鼠标Dialog处,选择"加入资源".在对话框中选择Bitmap,点击"导入",选择本地bmp图片(建议位图放置在res目录中).它会加入一张IDB_BITMAP1图片. ...
创建MFC基于对话框程序,添加一个button1和picture控件,其中“资源视图”中编辑picture控件ID为:IDC_STATIC_PIC. 2.在"资源视图"(如果没有,视图中可调用出来)中右键鼠标Dialog处,选择"添加资源".在对话框中选择Bitmap,点击"导入",选择本地bmp图片(建议位图放置在res文件夹中).它会添加一张IDB_BITMAP1图片. ...
1 首先我们要做的是创建一个MFC对话框应用程序,你可以自己设置一个名字,方便自己记忆即可 2 接下来根据系统的提示,我们再创建一个这里我们创建一个Application,这里面的数据,你可以直接选择默认值无需更改。3 然后要跟大家说的是不要选择 Unicode类型的编译,这个还要转换字符比较麻烦,所以一般不选这个。4 在接...
Background 背景 我花了一些时间去搜索可以用于显示图片的MFC控件, 但却没有发现合适的。 所以我决定自己做一个轻量级,灵活度高的图片控件(Picture control)去显示各种类型的图片。 Using the code 如何使用 这个控件内部使用的是GDI+库,所以请在使用时把GdiPlus.lib加入到你的工程中(include libraries)。
{//设置背景图片 CRect rect; GetClientRect(&rect); CDC *pDC=GetDC(); CDC memdc; memdc.CreateCompatibleDC(pDC); CBitmap bitmap; //从资源中载入位图 bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); memdc.SelectObject(bitmap); pDC->BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&memdc,0,0,SRCCOPY); } ...
右键点击【Picture Control】控件,选择【添加变量】,在名称中输入【icon】 添加代码 在主对话框的【 Dlg.cpp 】中的OnInitDialog()函数中添加初始化代码,将指示灯初始化为熄灭状态,代码如下: icon.SetIcon(AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON1));//初始化指示灯 ...