int m_iMultiple;//图像缩放显示倍数 enum PreviewType{enlarge,narrow,restore,move}; PreviewType m_nPrevewType;//命令模式 CPoint m_OriginSrcPoint;//显示图像右上角坐标 unsigned int iWidth,iHeight;//iWidth与iHeight是图片的横纵像素的数目 ... ClientToPictureControl(&m_sPreview,&m_CurClientPoint...
将控件关联一个cstatic的变量mctrlpic后可以在oninitdialog中使用setimage此时的图片可以居中显示但是大小被缩减了然后在oninitdialog中使用了stretchblt发现图片显示一下就不见了后来查了查发现了问题所在对话框显示的时候会先调用oninitdialog然后调用onpaint而onpaint中的cdialog...
// 计算将图片缩放到TheImage区域所需的比例因子 float scale = (float) ( (float) max / 320.0f ); // 缩放后图片的宽和高 int nw = (int)( w/scale ); int nh = (int)( h/scale ); // 为了将缩放后的图片存入 TheImage 的正中部位,需计算图片在 TheImage 左上角的期望坐标值 int tlx =...
代码如下:CImage image在头文件里,m_IDCpic是Picture Control控件鼠标右键创建的关联变量。 CFileDialog fileDlg(TRUE, _T("bmp"), NULL,0, _T("image Files(*.bmp; *.jpg;*.png)|*.JPG;*.PNG;*.BMP|All Files (*.*) |*.*||"),this);if(fileDlg.DoModal()!=IDOK) {return; }if(!image....
//为空间设置图片//为了让图片自动缩放以适应空间的尺寸 需要获取图片尺寸信息BITMAP bmpInfo;//存储图片信息用于获取图片的宽度和高度bitmap.GetBitmap(&bmpInfo);intbmpWidth=bmpInfo.bmWidth;//图片宽度intbmpHeight=bmpInfo.bmHeight;//图片高度CRect rect;//记录Picture Control控件的尺寸this->mPictureViewer...
MFC Picture Control 自适应控件大小显示图片,失 真和不失真 StretchBlt和BitBlt都用在双缓冲视图中,用来显示一幅图像 一、StretchBlt 函数从源矩形中复制一个位图到目标矩形,必要时按目标设备设置的模式进行图像的拉伸或压缩。也即是将内存中的位图拷贝到屏幕上,并且可以根据屏幕画图区的大小来进行伸缩,适应响应的屏幕...
句柄名设置为 OnBnClickedReadimg,主要的响应操作包括 弹出对话框选择图片文件、读入图片文件、对图片统一缩放至256*256的大小、显示图像,代码如下: // TODO: Add your control notification handler code here// 选项图片的约定CFileDialogdlg(TRUE,_T("*.bmp"),NULL,OFN_FILEMUSTEXIST|OFN_PATHMUSTEXIST|OFN_HID...
在对话框收到WM_SIZE时,先获取对话框的大小,然后改变picturebox的大小即可。CRect rcClient,rcPicture;GetClientRect(&rcClient);m_PictureBox.GetClientRect(&rcPicture);// 移动picturebox到对话框的左上角。rcPicture.MoveToX(0);rcPicture.MoveToY(0);// pircurebox的长宽是对话框长宽的2分...
MFC位图自适应PictureControl控件大小 试了n个方法,查了n多资料。终于弄出来了~~~ 1.void CTestDlg::AddPitcure() 2.{ 3. 4.CBitmap bitmap; 5.//加载指定位图资源 Bmp图片ID 6.bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP_MAIN); 7.//获取对话框上的句柄 图片控件ID 8...
MFC Picture Control 自适应控件大小显示图片,失真和不失真 StretchBlt 和和 BitBlt 都用在双缓冲视图中,用来显示一幅图像 一、StretchBlt 函数从源矩形中复制一个位图到目标矩形,必要时按目标设备设置的模式进行图像的拉伸或压缩。也即是将内存中的位图拷贝到屏幕上,并且可以根据屏幕画图区的大小来进行伸缩,适应响应...