界面布局 在【工具箱】中拖入两个【Button】控件和一个【Picture Control】控件,单击【Button】控件,分别改名为【打开】和【关闭】 添加变量 右键点击【Picture Control】控件,选择【添加变量】,在名称中输入【icon】 添加代码 在主对话框的【 Dlg.cpp 】中的OnInitDialog()函数中添加初始化代码,将指示灯初始化为...
(1)将上面添加的图片控件的Image属性IDB_BITMAP1清空,Type属性不变。 (2)修改图片控件的ID为IDC_PIC_STATIC,然后为其添加CStatic类型空间变量m_pictureControl。(若不修改ID则无法为其添加控件变量) (3)在对话框下方添加一按钮控件,Caption属性改为“加载图片”,ID设为IDC_LOAD_PIC_BUTTON。 (4)为按钮IDC_LOAD...
通过上面的截图我们可以发现:该方法是通过资源ID来获取BMP图片的,所以我称之为静态的方法.同时,可能你见到过在添加Picture控件时修改其Type为Bitmap在通过image选择ID的方法.但这里是通过代码来实现的,而且ModifyStyle函数的功能就相当于设置其属性. ~~上图很明显的反应了它显示图片时,如果图片尺寸超过控件size只能显示...
以下是使用MFC中的Picture Control控件的步骤: 1、添加Picture Control控件: 在Visual Studio的设计视图中,打开你的对话框资源。在工具箱中,找到Picture Control控件并将其拖动到对话框上。 2、关联Picture Control控件与变量: 选中Picture Control控件,在属性窗口中找到IDC_STATIC对应的ID,然后将其改为一个唯一的ID,...
MFC练习2:使用Picture Control控件显示图片 该方式优点是可以显示JPG等其它格式的图片。 一、实验步骤 1、使用MFC应用程序向导添加基于对话框的项目; 2、在资源视图中拖控件设计UI界面,包含Picture Control和Button共2个控件; 3、修改Picture Control控件的Type为Bitmap;...
1.创建MFC基于对话框程序,添加一个button1和picture控件,其中“资源视图”中编辑picture控件ID为:IDC_STATIC_PIC. 2.在"资源视图"(如果没有,视图中可调用出来)中右键鼠标Dialog处,选择"添加资源".在对话框中选择Bitmap,点击"导入",选择本地bmp图片(建议位图放置在res文件夹中).它会添加一张IDB_BITMAP1图片. ...
1、嵌套。直接将OpenCV窗口嵌套到MFC的Pictrue Control控件中。此方法既能直接显示图片,也可直接使用OpenCV的鼠标按键事件,但对于鼠标滚轮事件只能使用MFC本地的滚轮函数。 2、转换。将OpenCV读取或处理的图片转换格式,使之成为MFC的Pictrue Control控件可显示的图片格式。此方法每刷新一次图片便需要转换格式一次,比较麻烦...
(1) 将Picture Control控件放入窗体中 在Visual Basic的工具箱中,将Picture Control控件拖放放到工作表窗体中,即可实现Picture Control控件。 (2) 设置Picture Control控件 设置Picture Control控件属性,包括Picture、BackStyle、BorderStyle等属性,将图像加入控件中,可以通过以下几种方式实现: a. 通过LoadPicture方法加载图...
将控件关联一个cstatic的变量mctrlpic后可以在oninitdialog中使用setimage此时的图片可以居中显示但是大小被缩减了然后在oninitdialog中使用了stretchblt发现图片显示一下就不见了后来查了查发现了问题所在对话框显示的时候会先调用oninitdialog然后调用onpaint而onpaint中的cdialog...
1 修改静态文本框、编辑框、按钮等子控件的显示效果MFC中对主窗口和子控件重绘之前都会调用OnCtlColor函数来进行一些基本的属性设置,如设置子控件的背景模式(是否透明等)、文本颜色、字体等属性。因此要实现对子控件的背景颜色、文本颜色或字体背景等属性的修改就可以重载WM_CTLCOLOR消息的响应函数.此函数的 2 原型:afx...