方法/步骤 1 在MFC新建的子对话框中通常没有用于初始化对话框的OnInitDialog()函数,(一个对话窗运行开始的地方,可以进行函数和对话窗的初始化)但我们还是要用得到,貌似可以通过手动添加;但是,我们可以通过类向导的方式添加,以免出现不必要的错误:2 查看-->建立类向导(或通过快捷键Ctrl+W打开类向导)-->...
1.6.2 dlg.Create 写到初始化 oninitDialog 保证只创建一次 1.6.3 dlg.showWindow() 模态对话框 当模态对话框显示时,程序会暂停执行,直到关闭这个模态对话框之后,才能执行程序中的其他任务。 1)通过工具箱在界面上放一个Button,双击此按钮即可跳转到按钮处理函数 //按钮处理函数voidCDialogDlg::OnBnClickedButton1...
在MFC新建的子对话框中通常没有用于初始化对话框的OnInitDialog()函数,但我们还是要用得到,貌似可以通过手动添加;但是,我们可以通过类向导的方式添加,以免出现不必要的错误:查 看-->建立类向导(或通过快捷键Ctrl+W打开类向导)-->Message Maps-->选择Class name-->Objects IDs一定要选择对话框的ID-->...
d) 主对话框类中, 定义自定义类对象,需要相应头文件 e) 主对话框类中 OnInitDialog() 做初始化工作 //给tab控件添加对话框 //IDD_DIALOG1为dlg1资源ID m_tabCtrl.AddPage(TEXT("系统管理"), &dlg1, IDD_DIALOG1); //IDD_DIALOG1为dlg2资源ID m_tabCtrl.AddPage(TEXT("系统设置"), &dlg2, IDD...
void CSelectView::OnInitialUpdate() { CTreeView::OnInitialUpdate(); // TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类 } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 4)在CSelectView的OnInitUpdate函数中,完成初始化功能 void CSelectView::OnInitialUpdate() { CTreeView::OnInitialUpdate(); ...
下面来实现播放列表。为实现播放列表控制,首先在OnInitDialog()中添加代码: //创建一个播放列表 m_playlist = static_cast<CWMPPlaylist>(m_avPlayer.get_currentPlaylist()); 然后将打开按钮的消息响应函数改为: char szFileFilter[]= "Mp3 File(*.mp3)|*.mp3|" ...
1)添加对话框资源(ID修改为DIALOG_LOGIN),添加所需控件: 2)选中对话框 -> 右击 -> 添加类 -> 类名:CLoginDlg 3)根据需求,控件关联所需变量 用户名编辑区关联CString m_user,密码登陆框关联CString m_pwd。 3.2 功能实现 1)在对话框类中,重写 OnInitDialog 函数,进行初始化,设置一些默认登录信息。
b) OnInitDialog()函数中完成图像列表的创建、图标的追加 //图像列表,程序完毕不能释放, 创建//30, 30: 图片的宽度和高度//ILC_COLOR32:样式// 3, 3: 有多少图片写多少m_imageList.Create(30, 30, ILC_COLOR32, 3, 3);//给图像列表添加图片for (int i = 0; i < 3; i++){//图片列表加载图...
This method extends the base class implementation, CPropertySheet::OnInitDialog, by displaying the Close button, by making sure that the dialog box fits the current screen size, and by moving the Help button to the lower-left corner of the dialog box....
只需要在子窗口的初期化函数OnInitDialog()中添加ModifyStyleEx(WS_EX_TOOLWINDOW, WS_EX_APPWINDOW); 主窗口在系统托盘中显示图标以及恢复窗口是参考某位大神的代码 (一) 原理 1、最小化的原理:首先要将窗口隐藏,然后在右下角绘制图标。 2、恢复的原理:将窗口显示,再将托盘中的图片删除。