CMenu* fileMenu = menu->GetSubMenu(0); // 第 0 个,也可以通过 ID // 标志 "新建" fileMenu->CheckMenuItem(0, MF_BYPOSITION | MF_CHECKED); // 前面会有个 勾 // 打开 fileMenu->CheckMenuItem(ID_FILE_OPEN, MF_BYCOMMAND | MF_CHECKED); // 通过 ID的方式 // 设置默认项, 加粗,一个...
可在构造函数置 falsefileMenu->EnableMenuItem(5, MF_BYPOSITION | MF_DISABLED);// 这个效果禁用变灰 分割线也算一个索引位置SetMenu(NULL);// 移除菜单CMenu menu2;// 加载菜单 菜单的加载menu2.LoadMenuW(IDR_MENU1);SetMenu(&menu2);
方法/步骤 1 新建一个基于对话框的MFC工程。2 在资源视图中,右键单击-->添加 资源-->Menu--新建,并命名ID为IDR_MENU1 3 在对话框的属性表中,找到Menu属性,并选择ID_MENU1,至此,菜单就添加到对话框中。4 打开菜单文件,编辑自己的菜单项 5 在具体的菜单项中,右键单击,选择添加事件处理程序 6 添加...
pPopMenu.CreatePopupMenu(); if(pPopMenu==NULL); pPopMenu.AppendMenu(MF_STRING,ID_NEWMENU+6,"右键菜单"); this->ClientToScreen(&point); pPopMenu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,point.x,point.y,this); 在View类中添加OnCommand的消息映射用来响应右键菜单的事件 UINT uMsg=LOWORD(wParam); if(uMsg...
MFC 单文档中动态添加菜单项和响应菜单事件,新建一个单文档程序在查看菜单项中增加两个子菜单,分别为隐藏工具栏(ID_HIDE),新建菜单(ID_NEWMENU)在Resource.h中增加一个ID_NEWMENU宏#defineID_NEWMENUWM_USER+101操作工具栏和状态栏使用GetDescendantWindow函数获取工...
MFC 单文档中动态添加菜单项和响应菜单事件 新建一个单文档程序 在查看菜单项中增加两个子菜单,分别为隐藏工具栏(ID_HIDE),新建菜单(ID_NEWMENU) 在Resource.h中增加一个ID_NEWMENU宏 #define ID_NEWMENU WM_USER+101 操作工具栏和状态栏 使用GetDescendantWindow函数获取工具栏和...
最后再说一个更反人类的方法名,就发生在添加菜单Menu事件的时候,一个菜单项的默认事件处理函数名称竟然是On32777(),您没看错,这是一个完全没有任何语意的方法,要是不加注释您根本不知道它会不会是一个处理邮编的方法。JSON 默认情况下,c++是没有办法理解json这种类型的数据的。于是,小编在网上找到了一个...
//好吧,你这样调用没人知道你想调用那个菜单里面的子菜单//而且你想调用一个参数的GetSubMenu需要使用的是CMenu的成员函数://CMenu::GetSubMenu//CMenu* GetSubMenu( int nPos ) const;//但是你直接调用了函数,所以他以为你调用的是sdk的函数://HMENU GetSubMenu(HMENU hMenu,int nPos);//...
1 新建一个单文档的MFC应用,工程的名字为AddMenu 2 在工作区选择classview标签,展开AddMenu classes,右击CAddMenuView类,在弹出的菜单中选择add Windows Message Handler 命令,在弹出的对话框中的新建windows消息/事件列表框中选择WM_RBUTTONDOWN选项,单击add and Edit 3 在工作区选择classview标签,展开AddMenu...
删掉 头文件中对应的响应函数 删掉 cpp文件中BEGIN_MESSAGE_MAP对应的消息响应 删掉cpp文件中函数的实现 删掉菜单项 一般