1inte_Item;//刚编辑的行2inte_SubItem;//刚编辑的列3CEdit m_Edit;//生成单元编辑框4boolhaveeditcreate;//标志编辑框已经被创建5voidcreateEdit(NM_LISTVIEW *pEditCtrl, CEdit *createdit,int&Item,int&SubItem,bool&havecreat);//创建单元格编辑框函数6voiddistroyEdit(CListCtrl *list, CEdit* distroyed...
最后再给这个Edit Control一 个焦点,就可以直接输入了。 另外,为了能使输入之后有所反应,我们还要做一个鼠标的单击事件响应函数。 代码 这里是要判断一下是不是已经选中了单元格,如果处在编辑状态,离开了编辑状态就将文本显示在单元格上。 如此就OK了。
// int nItem = static_cast<int>(pLVCD->nmcd.dwItemSpec); intn=m_listControl.GetItemCount();//获取list里面有多少行 CStrings1; s1=m_listControl.GetItemText(n-1,7); if(pLVCD->iSubItem==7)//这里是选择每一行的第一列 { try { if(_ttof(s1)>0) { COLORREFclrNewTextColor,clrNewBk...
3、删除所有控件按钮,打开工具箱(可以从视图中找),添加一个List Control控件,ID设置为IDC_PROGRAM_LANG_LIST,View属性设为Report,即为报表风格,Single Selection属性设为True。再添加一个静态文本控件和一个编辑框,静态文本控件的Caption属性设为“选择的语言:”,编辑框的ID设为IDC_LANG_SEL_EDIT,Read Only属性设...
voidClist控件Dlg::OnBnClickedButton1(){// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码UpdateData(true);staticinti=0;HeroInfohero;wcscpy(hero.name,m_Name.GetBuffer());wcscpy(hero.Game_Profession,m_Profession.GetBuffer());hero.Price_God=m_price_gold;hero.Price_Tickets=m_price_tickets;m_list.InsertItem...
ListControl控件通常用于显示大量数据,并提供滚动、排序和编辑等功能。它可以容纳多列的数据,在每个单元格中显示文本、图标或其他类型的数据。 ListControl的创建与添加数据 在MFC中,创建ListControl控件的方法如下: 1. 在对话框资源中添加一个ListControl控件; 2. 使用Class Wizard添加一个ListControl成员变量,保存对该...
我已经创建了一个对话框编辑器,在该编辑器中,我希望显示一个具有两个列的寄存器列表(类型列表控件),一个列指定寄存器号,另一个列显示它们的值。我从最简单的情况开始,成功地创建了这样的列表,只有一个寄存器成功地使用以下代码: .cpp文件: 代码语言:javascript ...
一、表格 1、添加控件并绑定变量m_List 2、修改属性View为report,single selection 为true,只能选一个 3、在初始化方法中添加 CRect...
在MFC中使用List Control控件,可以按照以下步骤进行:1. 在资源视图中找到对应的Dialog,右键点击,选择"Insert ActiveX Control"。2. 在弹出的对话框中,选择...
在MFC中,可以使用控件向导创建List Control,具体步骤如下: 1. 打开Visual Studio; 2. 创建一个MFC应用程序; 3. 在创建对话框的过程中,添加一个List Control控件; 4. 在对话框的OnInitDialog函数中,添加以下代码: CListCtrl* pListCtrl = (CListCtrl*)GetDlgItem(IDC_LIST1); ...