Windows绘图的实质就是利用Windows提供的图形设备接口GDI(Graphics Device Interface)将图形绘制在显示器上。 在Windows操作系统中,动态链接库C:\WINDOWS\system32\gdi32.dll(GDI Client DLL)中定义了GDI函数,实现与设备无关的包括屏幕上输出像素、在打印机上输出硬拷贝以及绘制Windows用户界面功能。在Visual C++6.0中的...
Windows绘图的实质就是利用Windows提供的图形设备接口GDI(Graphics Device Interface)将图形绘制在显示器上。 在Windows操作系统中,动态链接库C:\WINDOWS\system32\gdi32.dll(GDI Client DLL)中定义了GDI函数,实现与设备无关的包括屏幕上输出像素、在打印机上输出硬拷贝以及绘制Windows用户界面功能。在Visual C++6.0中的...
CBitmap封装了Windows图形设备接口(GDI)中的位图,提供了操纵位图的成员函数;使用CBitmap对象之前首先要构造CBitmap对象,调用其中的一个初始化成员函数设置位图 对象的句柄,然后调用其他成员函数。 初始化函数: LoadBitmap:从应用的可执行文件中加载一个命名的位图资源来初始化位图对象 LoadOEMBitmap:加载一个预定义的W...
MFC绘图窗口是基于Windows GDI(Graphics Device Interface)的,可以使用GDI函数在窗口中绘制各种图形和文本。 要创建一个MFC绘图窗口,需要遵循以下步骤: 创建一个新的MFC应用程序工程。 在该工程中添加一个新的类,名为CMyView,继承自CView类。 在CMainFrame类中添加一个成员变量m_view,类型为CMyView。 在CMainFrame...
MFC笔记-GDI绘图和CDC类 学习MFC过程中从书中提炼出来的表格,方便使用。设备描述表属性、GDI画笔和CPen类、GDI画刷和CBrush类、主要的GDI颜色、CDC文本函数、GDI文本对齐方式、常用设备对象。 设备描述表属性 当使用CDC输出函数在屏幕画图时,输出的某些特性并没有在函数调用过程中规定,但可以通过设备描述表自...
MFCGDI+绘图MFC GDI+ 绘图———void CGDIplusTestView::OnDraw(CDC* /*pDC*/){ CGDIplusTestDoc* pDoc = GetDocument();ASSERT_VALID(pDoc);if (!pDoc)return;// TODO: 在此处为本机数据添加绘制代码 CDC* pDC = GetDC();Graphics GDIplusObj(pDC->m_hDC);CRect rt;GetClientRect(&rt);//绘制...
MFC程序,使用GDI绘图 //矢量图和位图的区别 //介绍DC、了解DC //CBrush brush(#ff0000); //CClientDC dc(this->GetParent()->GetParent()); //CWindowDC dc(this); //dc.FillRect(CRect(0,0,500,500),&brush); //基本图形的绘制 //线段
一、MFC绘图基础知识 CDC类 二、MFC单文档编程介绍 三、MFC绘图函数 四、自定义坐标系 一、MFC绘图基础知识 CDC类 在Windows平台下,GDI图形设备接口被抽象为上下文CDC类。Windows平台直接接受图形数据信息的不是显示器和打印机等硬件设备,而是CDC对象。MFC中,CDC类定义设备上下文对象的基类,封装了所需的成员函数,调用...
在MFC中,GDI绘图对象包括笔(Pen)、画刷(Brush)、字体(Font)等,每种对象都封装了不同的绘图功能。这些对象与CDC类一起工作,用于在屏幕或其他设备上绘制图形以及文本。 六、坐标系与映射模式 在绘图过程中,理解和掌握坐标系及映射模式是非常关键的。MFC绘图中使用的坐标系通常是基于客户区的左上角,但可以通过改变...