选择Mfc AppWizard(dll),在右边Project name下输入ExportClass,单击“下一步”; 选择Mfc Extension DLL (using share MFC DLL) 单击“finish”; 以上完成建立扩展DLL的框架,下面接着建立输出类: Insert-> New Class...在打开的对话框中,"Class Type" 选择"Generic Class",Class Name 中输入 CDogClass(当然你...
(1)创建项目,创建一个任意的对话框测试程序; (2)创建一个#include "ExpertFunc.h" #pragma once #include "MakeDLL.h" //这个方法有问题 暂时不用 CWnd * InitData(CWnd * pWnd/*父窗口指针,由调用者传入,一般是主对话框*/) { AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState()); MakeDLL * pDlg = new ...
在MFC DLL中使用对话框不像Win32 DLL中那么简单,主要是因为MFC程序中存在一个模块状态(Module State)的问题,也就是资源重复的问题。(此处的术语模块是指一个可执行程序,或指其操作不依赖于应用程序的其余部分但使用MFC运行库的共享副本的一个DLL(或一组DLL)。我们所创建的MFC DLL就是这种模块的一个典型实例。)...
选择Mfc AppWizard(dll),在右边Project name下输入ExportClass,单击“下一步”; 选择Mfc Extension DLL (using share MFC DLL) 单击“finish”; 以上完成建立扩展DLL的框架,下面接着建立输出类: Insert-> New Class...在打开的对话框中,"Class Type" 选择"Generic Class",Class Name 中输入 CDogClass(当然你...
选择Mfc AppWizard(dll),在右边Project name下输入ExportClass,单击“下一步”; 选择Mfc Extension DLL (using share MFC DLL) 单击“finish”; 以上完成建立扩展DLL的框架,下面接着建立输出类: Insert-> New Class...在打开的对话框中,"Class Type" 选择"Generic Class",Class Name 中输入 ...
1切换到资源视图从工具箱中拖一个treecontrol到对话框面板上2试着随便修改这个treecontrol的属性试了一遍就基本知道一个treecontrol有哪些风3在原对话框类ctreedlg中添加一个控件变量mtreectrl使用添加变量向导进行添加这样ide会自动在类ctreedlg的实现代码中添加ddx语句从而将控件对象与控件连接起来 资源MFC DLL的制作...
创建类型选“带静态链接 MFC 的规则”这样创建出来的DLL可以添加MFC资源,例如对话框等。需要手动添加2个头文件 ***lMacro.h 和***Inc.h,作用分别是 定义导出符号 和 导出头文件 lMacro.h 如下:Inc.里面是头文件 需要导出的管理类前面需要添加导出符号 右键项目-属性-配置属性-c/c++ - ...
这里我们从 Win32 DLL 和 MFC DLL 两个方面来分析并解决这个问题。 1.Win32 DLL 在 Win32 DLL 中使用对话框很简单,你只需要在你的 DLL 中添加对话框资源,而且可以在对话框上面设置你所需要的控件。然后使用 DialogBox 或者 CreateDialog 这两个函数(或相同作用的其它函数) 来创建对话框, 并定义你自己的...
在MFC扩展DLL中输出对话框 从MFC扩展动态链接库中输出对话框似乎是很容易的.你仅需要将相应类用 AFX_EXT_CLASS输出即可。如果你用一个应用程序和一个动态链接库建立或许会 成功。但是如果你在应用程序和DLL中都插入更多的资源,你将会得到严重错误。原因如下: 表示一个指定资源的正常途径是用它的ID。ID是一...
【完成】完成对基于对话框MFC项目的创建。 界面随便来两个按钮跟text、Edit Control 右键【添加资源】——【Menu】——【新建】 ,建一个menu来进行语言的选择,添加语言切换选项 打开test.rc的属性,找到【杂项】的Menu中选中刚刚的IDR_MENU1,做好这些就可以准备dll的制作了 ...