看下DDX_Check函数原型:void AFXAPI DDX_Check(CDataExchange* pDX, int nIDC, int& value); 可以看到m_Lesson并不是真的添加到IDC_CHECK1控件里了,注意这是int& value,只是一个值引用而已。 差不多的意思就是这个变量被框架传递给控件了。控件只负责使用此变量 ,而不负责改写此变量。 值得注意的一点是:MSD...
DDX_Check(pDX, IDC_CHECK1, m_enableDisableVal); DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_editControlVal); } BEGIN_MESSAGE_MAP(CMFCControlManagementDlg, CDialogEx) ON_WM_SYSCOMMAND() ON_WM_PAINT() ON_WM_QUERYDRAGICON() ON_BN_CLICKED(IDC_CHECK1, &CMFCControlManagementDlg::OnBnClickedCheck1) END_ME...
//?表示列表中的第几个DDX 被定义;每一个字段由‘;‘ 字符分开每个参数的意义如下: <keys>//指示符表示适用的对话框中控件类型 如下E = editC = two-state check boxc = tri-state check boxR = first radio button in a groupL = non-sorted list boxl = sorted list boxM = combo box (with ...
MFC 为各种数据和控制类型加载 DDX 函数。例如,DDX_Text 至少有一些重载函数用来将输入文本拷贝和转换成不同的类型,如 CString、int、double、COleCurrency 等等。DDX_Check 用来将复选框的状态转换成整型值,DDX_Radio 则对单选按钮做同样的事情。 DDX 函数传输数据;DDV 函数则验证它。例如,为了限制用户名称为 35...
在MFC中,可以使用DDX(Data Exchange)机制将控件与变量绑定起来。1. 首先,在对话框类的头文件中声明变量。例如,如果要将一个文本框与一个字符串变量绑定,可以在类的头文件中添加以下...
DDP_Check 显示另外 10 个 属性页支持基于对话框数据交换 (DDX) 的数据映射机制,在可自定义的图形界面中显示特定 OLE 控件属性的当前值以供查看和编辑。 此数据映射机制将属性页控件映射到 OLE 控件的各个属性。 控件属性的值反映了属性页控件的状态或内容。 属性页控件与属性之间的映射由属性页的DoDataExchange成...
MFC 为各种数据和控制类型加载 DDX 函数。例如,DDX_Text 至少有一些重载函数用来将输入文本拷贝和转换成不同的类型,如 CString、int、double、COleCurrency 等等。DDX_Check 用来将复选框的状态转换成整型值,DDX_Radio 则对单选按钮做同样的事情。 DDX 函数传输数据;DDV 函数则验证它。例如,为了限制用户名称为 35...
DDX_Check(pDX, IDC_CHECK1, m_CheckBox1); } //下方是代码片段 //从控件获得数据,获得输入数据后可以进行状态判断 UpdateData(TRUE); BOOL state = m_CheckBox1; //向控件更新数据,设置控件的状态 m_CheckBox1 = TRUE; UpdateData(FALSE); 1. ...
void CaddDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialogEx::DoDataExchange(pDX); DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, a); DDX_Text(pDX, IDC_EDIT3, t); DDX_Text(pDX, IDC_EDIT2, b); DDX_Control(pDX, IDC_RADIO1, c1); DDX_Control(pDX, IDC_RADIO2, c2); DDX_Control(pDX, IDC...
这些映射是使用属性页 DDP_函数实现的。 DDP_函数的工作方式类似于标准 MFC 对话框中使用的 DDX_函数,但有一个例外。 除了对成员变量的引用之外,DDP_函数还采用了控件属性的名称。 下面是属性页的DoDataExchange函数中的典型条目。 C++复制 DDP_Text(pDX, IDC_CAPTION, m_caption, _T("Caption")); ...