4、CView访问CFrameWnd用继承自CWnd的GetParent().5、CDocument访问CFrameWnd通过先获得CView,再获取其父窗口。即结合2、4。6、CFrameWnd访问CView通过先获得CDocument,在获取CView。即结合1、2。
intCView::OnMouseActivate(CWnd*pDesktopWnd, UINT nHitTest, UINT message) {intnResult =CWnd::OnMouseActivate(pDesktopWnd, nHitTest, message);if(nResult == MA_NOACTIVATE || nResult ==MA_NOACTIVATEANDEAT)returnnResult;//frame does not want to activateCFrameWnd* pParentFrame = GetParentFrame()...
(1)从CView类派生一个自己的视图类(CMyView),并必须重写父类的纯虚函数OnDraw 当CView类帮我们处理WM_PAINT消息时将调用OnDraw (2)在框架窗口的WM_CREATE消息处理中:new一个CMyVIew类对象(pView),并调用Create函数,完成视图窗口的创建 4.命令消息(WM_COMMAND)处理顺序 View --> Frame --> App CFrameWnd::...
CView类也派生于CWnd类,框架窗口是视图窗口的一个父窗口。主框架窗口(CFrameWnd)是整个应用程序外框所包括的部分,即图中粗框以内的内容,而视类窗口只是主框架中空白的地方。 消息处理的添加 在主框架类中添加WM_LBUTTONDOWN消息的响应函数,具体操作如下: 从类视图中找到CMainFrame(继承自CFrameWnd),选择此类然后从属...
CWnd(窗体类)->[ CFrameWnd(框架类) CView(视图类) ] } CObject类---由于MFC中大部分类是从CObject类继承而来的,CObject类描述了几乎所有的MFC类的一些公共特性,CObject类为程序员提供了对象诊断、运行时类型识别和序列化等功能。 CCmdTarget类---由CObject类直接派生而来,它负责将消息发送到能够响应这些消息...
CWnd类 我们在屏幕上看到的所有对象都和窗口有关,它们或者派生于CWnd,属继承关系,如对话框、工具栏、状态栏、子控件;或者被CWnd合成,属服务员与服务对象关系,如图标、菜单、显示设备。 CWnd类封装的窗口操作主要包含窗口的创建和销毁、操作窗口风格、操作窗口状态、窗口子类化、获取指定窗口等。
以下代码示例通过示例演示如何使用三种方法更改派生类窗口的CView鼠标指针。 m_ChangeCursor是类的成员CMyView变量,属于类型BOOL。 它指示是否需要显示其他指针类型。 方法1 的代码 通过重写CWnd::OnSetCursor()函数更改对象的鼠标指针CMyView。 使用类向导为 Windows 消息WM_SETCURSOR建立消息映射函数CMyView::OnSe...
CView视图,负责内存数据与用户的交互。包括数据的显示、用户操作的响应(如菜单的选取、鼠标的响应等等)。最重要的是OnDraw(重画窗口),通常用CWnd::Invalidate()来启动它。另外,它通过消息映射表处理菜单、工具条、快捷键和其他用户消息。你自己的许多功能都要加在里面,你打交道最多的就是它。CDC...
MFC中CWnd类及其派生类对话框、消息处理、窗口操作 CWnd类 我们在屏幕上看到的所有对象都和窗口有关,它们或者派生于CWnd,属继承关系,如对话框、工具栏、状态栏、子控件;或者被CWnd合成,属服务员与服务对象关系,如图标、菜单、显示设备。CWnd类封装的窗口操作主要包含窗口的创建和销毁、操作窗口风格、操作窗口状态...
Int CView::OnCreate (LPCREATESTRUCT lpcs){ if (CWnd::OnCreate(lpcs) == -1)return -1;// m_pDocuemnt视图成员,用于存储相应文档对象的指针,此时为空 ASSERT(m_pDocument == NULL);CCreateContext* pContext = (CCreateContext*)lpcs->lpCreateParams;// pContext->m_pCurrentDoc是...