然后写入前添加myFile.SeekToEnd(),直接在文件末尾开始写入。 2.写入数据的几种方法 (1)原数据类型为CString,CStdioFile创建文件myFile: 直接使用语句 myFile.WriteString(saveData); (2)原数据类型为CString,CFile创建文件myFile: 1//将CString转为char(m_receive为保存的数据)2staticcharstr[] ="";intcount =...
//CString hello=_T("hello,worldfdf但是发大水发顺丰.\n"); //打开文件对话框 CFileDialog fileDlg(FALSE); //如果点击确定 if(IDOK==fileDlg.DoModal()){ //获取对话框返回的文件名 CString path=fileDlg.GetPathName(); //打开文件 CFile file(path,CFile::modeWrite|CFile::modeCreate); //写入 //...
file.Write(buf, len*sizeof(UINT16));//CString m_data//file.Flush();file.Close();returntrue; }catch(CFileException *e) { CString str; str.Format("写入失败的原因是:%d", e->m_cause);//MessageBox("str");file.Abort(); e->Delete();returnfalse; }returnfalse; } 1. 文件模式标志 说...
CString PBFilePath; CFileDialog FileDlg(FALSE, "txt", NULL, OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, szFilter, NULL); if (IDOK == FileDlg.DoModal()) { PBFilePath = FileDlg.GetPathName(); FILE *f; int i = 0; f = fopen(PBFilePath, "wt"); if (f == NULL) { printf("文件打开...
CString是一个类,不是单纯的字符串,因此你不可能按照结构体进行读写文件,只能一个一个字符串的读写。如果CString定义都换成固定长度的 char []数组,那么直接一个结构体写进去再读取出来都没有问题。
4 对“写入文件”按钮进行添加响应函数OnWrite(),在相应函数OnWrite()中添加一下代码:void CRWTextFileDlg::OnWrite(){UpdateData(true);CString strFilter,fileName,strText;strFilter="Text Files(*.txt)|*.txt||";CFileDialog dlg(FALSE, NULL, NULL, OFN_EXPLORER|OFN_HIDEREADONLY|OFN_ENABLESIZING|...
1.文件的查找 当对一个文件操作时,如果不知道该文件是否存在,就要首先进行查找。MFC中有一个专门用来进行文件查找的类CFileFind,使用它可以方便快捷地进行文件的查找。下面这段代码演示了这个类的最基本使用方法。 CString strFileTitle; CFileFind finder; ...
CString版本忽略回车换行符,返回值是一个布尔值。如果返回值为FALSE,表示因到达文件尾而没有读到任何字符。提示:每执行一次ReadString,就会自动从文本文件中读取一行数据,同时文件操作指针会自动跳转到下一行。实例3:从文件中读取文本信息步骤:创建基于对话框的MFC程序,删除所有自动添加的控件,添加按钮控件,为按钮添加...
// 要写入的内容 CStringW strContent = L"Hello, MFC! 这是一个追加到ANSI格式文件的示例。\n";...
6 同样的方法为第二个、第三个、第四个编辑框添加变量第二个编辑框:【类别】选择【Value】;【变量类型】选择【CString】;【变量名称】写入【m_operator】第三个编辑框:【类别】选择【Value】;【变量类型】选择【double】;【变量名称】写入【m_secondnum】第四个编辑框:【类别】选择【Value】;【变量类型...