CString.format("%s", string.c_str());但是 :在vs2010 的情况下,是结果运行出来的是乱码,原因是CString.Format把string的每两个char当作一个wchar进行了转换,结果会是一串乱码。网上各种大神们主要给出来以下几种解决方案 1.直接把设置改为多字符集即是项目->(项目)属性->配置属性->常规..里面有个字符集...
//utf8Str:以字节(char*或者Byte*)读取中文的字符串(乱码) CString UTF8toUnicode(const char* utf8Str) { UINT theLength=strlen(utf8Str); return UTF8toUnicode(utf8Str,theL
1 cstring转换为char CStringcRcv;char dst[100] = {};memcpy(dst, LPCTSTR(cRcv), cRcv.GetLength()*sizeof(TCHAR));采用memcpy或者for循环进行赋值也可以 GetLenth函数可以获取当前的数组长度 2 char转换为cstring unsigned char cTemp[8] = { 0 };采用format格式可以进行char转换为cstring的方法 cRcv.For...
CString转换成const char*则可以使用以下方法,通常情况下不会有问题: CString cstring; const char * constChar=(LPCTSTR)cstring; 或者可直接把CString变量赋值给const char* 和 LPCTSTR变量,MFC编绎器会自动地使用LPCTSTR把CString转换成const char*如: CString str="hello,你好!"; AfxMessageBox(str); //AfxMessag...
一、CString强制类型转换为const char*,在变量前加上:(char *)(LPCTSTR),这样做虽不会报错,但其转换后的值可能是乱码,不推荐这样做! 二、利用中间变量(string类型),原理: 1)CString类型不能自动装换为const char*。 2)const char*类型可自动装换为CString。
2.std::string->CString: CString strMfc; std::string strStl=“test“; strMfc=strStl.c_str(); char*转化为CString CString转化为char * CString转化为wchar_t *: wchar_t *pc = cStr.GetBuffer(); 1. BYTE以数值的形式转化为CString,并拼接起来: ...
MFC---CString与char*之间的相互转换,T2A宏将CString对象(Unicode字符串)转换为char*指针(ANSI字符串)。注意,这样的转换可能导致字符集的变化,因为ANSI使用的是单字节字符,而Unicode使用的是双字节字符。
头文件中要定义过 define _UNICODE 这是最主要的,这样编译时会用 unicode 库。class CString 使用 TCHAR data 类型, 本身就支持 unicode.程序里用 宏 _T 转换普通字符串 到 unicode 程序里用 TCHAR 代替原来用的char.用LPTSTR 代替原来用的 char 用LPCTSTR 代替原来用的 const char*.
跟你的编码方式有关,将二进制位流与字符串之间的转换,必须使用同一种编解码方法,就是说字符串转化为二进制位时使用的何种编码方式,在将二进制解码为字符串时,要使用对应的解码方式。出现错位,不对应就是乱码。常用的有ascii码,gb2312,utf8等,楼主自行查阅。
UpdateData(true);char* buf = m_SendMSG.GetBuffer(0);在MFC中,最好不要用char和CString转换。不仅麻烦,还容易出错。就用单一的CString就好,获得字符串内容用GetBuffer。如果跨平台试试std::string。