DeleteDC 删除CDC对象对应的Windows设备上下文 FromHandle 给定设备上下文句柄时,返回指向CDC对象的指针。如果CDC对象未附加到句柄,则创建并附加一个临时CDC对象 DeleteTempMap 由CWinApp空闲时间句柄调用,删除FromHandle创建的临时CDC对象。同时分离设备上下文 Attach 把Windows设备上下文附加到这个CDC对象 Detach 从CDC对象分离Wi...
CDC::LineTo( int x, int y ); 画一条由当前点到参数指定点的线 CDC::BOOL Arc( LPCRECT lpRect, POINT ptStart, POINT ptEnd ); 画弧线 CDC::BOOL Polyline( LPPOINT lpPoints, int nCount ); 将多条线依次序连接 基本的作图函数有以下几种: CDC::BOOL Rectangle( LPCRECT lpRect ); 矩形 CDC...
绘制弧形需要4个坐标点,函数原型如下: Arc(int x1,int x2, int x3, int x4, int x5, int x6, int x7, int x8) 4个坐标点如下图所示: Pie()函数的参数与上述Arc()函数相同。 -End-
注意,CDC中没有画圆的专用函数。在这里,圆是作为椭圆的(宽高相等)特例来画的。 画弧:(x1, y1)与(x2, y2)或lpRect的含义同画(椭)圆,(x3, y3)或ptStart为弧的起点,(x4, y4)或ptEnd为弧的终点:(逆时针方向旋转) BOOL Arc( int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3, int x4,...
CDC类定义的是设备上下文对象的类。CDC对象提供处理显示器或打印机等设备上下文的成员函数,以及处理与窗口客户区对应的显示上下文的成员。通过CDC对象的成员函数进行所有的绘图。类对设备上下文操作提供了成员函数,处理绘图工具。安全型图形设备接口(GDI)对象收集,以及处理颜色和调色板。它还为获取和设置绘图属性、映射,...
MFC经典的绘图函数例如MoveTo、LineTo、Arc等,都是通过CDC对象来调用的。这些函数可以绘制基本的图形元素,如线条、矩形、圆形和椭圆等。每个绘图函数都有特定的用途,并且在使用时需要指定相应的参数。 八、消息处理与绘图 在MFC程序中,绘图往往与消息处理机制紧密结合。WM_PAINT消息是最常见的绘图相关消息,它告知程序...
ArcTo 画一段椭圆弧。除了更新当前位置以外,这个函数与Arc类似 AngleArc 画一条线段和圆弧,把当前位置移到圆弧终点 PolyDraw 画一组线段和Bezier样条。这个函数更新当前位置Polyline画一组与指定点连接的线段 PolyBezier 画一条或多条Bezier样条。不使用也不更新当前位置 PolyBezierTo 画一条或多条Bezier...
int SetArcDirection( int nArcDirection ); 其中,nArcDirection可取值AD_COUNTERCLOCKWISE(逆时针方向,缺省值)和AD_CLOCKWISE(顺时针方向) <!--[if !supportLists]-->l <!--[endif]-->刷原点:可使用CDC类的成员函数GetBrushOrg和SetBrushOrg来确定可填充绘图函数的条纹或图案刷的起点:(缺省值为客户区左上角的...
CDC 是MFC对Wind32 API的设备上下文(DC)进行封装的C++类,由他继承的类包括 CPaintDC(常用)CWindowDC(现在软件基本不用) CClientDC(少量临时地方使用)。 GDI 是图形设备接口,基类是CGdiObject。常用子类有 CPen(画笔),CBrush(画刷),CFont(字体),CBitmap(位图),CRgn(区域),CPalette(调色板)。
要是简单的呢——就直接用MFC类库里面的Cpoint CRect...,或者就是CDC类的MoveTO()ARC(),lineto()等绘图函数。画一个简单东西。(具体的点位置之类的要自己进行矩阵计算计算,稍有不对的地方就画出来的东西不像!很麻烦)。最最推荐的就是用OPenGL类库。它集成了所有图形变换,光照,材质的,...