MFC中自定义控件的使用方式如下: 1.创建一个新的类,继承自CWnd或CButton等需要扩展的控件类。 2.重载控件类的消息处理函数,如OnPaint、OnLButtonDown等。 3.在需要使用自定义控件的地方,实例化该控件类并调用其Create成员函数进行创建。 4.将创建好的控件添加到窗口或其他容器中。 以下是一个简单的自定义控件示例...
下面是MFC自定义控件的编写过程。 1.创建MFC项目 首先,打开Visual Studio,并选择创建一个新的MFC应用程序项目。在创建向导中,选择一个适当的应用程序类型和选项,然后指定项目的名称和位置。点击“完成”按钮创建项目。 2.设计控件界面 3.为控件添加代码 4.自定义控件逻辑 在项目中生成自定义控件的处理逻辑。打开...
文档简介 下MFC是中的框MFC的工程,1/8 的为2/8 类CDefEdit该类基于我们要重载一下弹出右键菜单数3/8 为,的和cpp文件。4/8 5/8 ,载函加函6/8 所以要在类的:resource.h的型为如。7/8 按F7Ctrl+F5运行在控件单击鼠标右键即可弹出自交流8/8...
MFC自定义控件编写过程(精)点击这个小窗体弹出一个对话框其信息为你点击了自封装的控件自定义类公有继承cwnd在自定义类的头文件中添加declaredyncreatemyselfwnd在其源文件中添加implementdyncreatemyselfwndcwnd这么做的原因请看候深入浅出覆盖中的虚函数createwmlbuttondown添加其消息映射函数cppviewplaincopyclassmyself...
MFC自定义Static控件响应事件
正常的edit控件右键弹出菜单如下: 我们需要弹出我们自定义的菜单项,下面是具体操作。 新建一个基于对话框MFC的工程,工程下新建一个菜单资源。 控件的ID为IDR_MENU1 新添一个类CDefEdit,该类基于CEdit,我们要重载一下弹出右键菜单的函数OnContextMenu()。 比如说新类名为CDefEdit,则生成对应的DefEdit.h和.cpp文件...