1 1、新建MFC应用程序。2、在应用程序中,选择基于对话框,其他保持默认即可。3、右击项目,选择添加-资源。4、在添加资源对话框中,点击导入,选择要作为背景的图片。5、在工具箱找到Picture控件,托到界面中。6、在界面上点击选中Picture控件,然后在属性的Type下拉框中,选择Bitmap。7、再在Picture控件的属性的Ty...
1、方法一:利用OnCtlColor函数(WM_CTLCOLOR消息) (1)添加一个成员变量:CBrush m_bkBrush; (2)在对话框的初始化函数OnInitDialog中添加如下内容: BOOL CDlgBKDlg::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); ... ... // TODO: 在此添加额外的初始化代码 // 载入位图 CBitmap oBitmap; oBitmap.L...
一. 对话框背景添加图片 首先通过VS2012创建MFC对话框应用程序,项目名为RecoveryMovie;然后在资源视图中打开Dialog,即IDD_RECOVERYMOVIE_DIALOG,再编辑对话框删除默认内容。 第二步右键“资源视图”中的项目名称,添加资源。 第三步添加选择Bitmap导入图片,图片文件最好放在项目res目录中,同时是BMP格式图片。上传后的图片...
1、添加BMP格式的背景图片到“Bitmap”资源里。若无BMP格式的图片,可以通过画图等工具打开原图片后另存为BMP格式即可。 2、在对话框的.cpp文件中找到:void CXXXDlg::OnPaint(),然后在if()...else()中的else()下添加如下代码: else{//CDialog::OnPaint();//要禁止这个调用CPaintDC dc(this); CRect rect...
这样 为对话框着色就可以实现了。 二、给MFC添加背景图图片代码: 定位到 void CXXXDlg::OnPaint(),在if()...else()中的else()下添加如下代码: //CDialog::OnPaint();//要禁止这个调用 CPaintDC dc(this); CRect rect; GetClientRect(&rect); ...
新建MFC应用程序 2 在应用程序中,选择基于对话框,其他保持默认即可 3 右击项目,选择添加-资源 4 在添加资源对话框中,点击导入,选择要作为背景的图片 jpg格式的图片可以用画图打开另存为bmp格式 (网上说可以直接jpg格式,自行实验未成功) 下方对话框中资源类型选为bitmap ...
当Windows 准备改变对话框背景的颜色时,通常发送两个消息给对话框。第一个消息是 WM_ERASEBKGND,此消息指示对话框绘制对话框的背景颜色,以“抹去”屏幕上对话框显示区域的任何显示。 第二个消息是 WM_CTLCOLOR,发送此消息给对话框或窗口来表示 Windows 需要知道对话框中控制的颜色。
方法一创建图片 CBitmap::LoadBitmap(资源名称);方法二创建图片 CBitmap::LoadBitmap(资源ID);创画刷 CBrush::CreatePatternBrush( 创建的CBitmap);重载这个函数 HBRUSH CDailog::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor){ HBRUSH hbr = CSizeDlg::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCt...
你添加的这个不是bmp位图文件 附加位图的时候,不能单单是把文件后缀改成.bmp 你可以用画图,或者其他看图工具,打开图片后另存为bmp格式 再插入的时候,就会变成位图附加到项目中了 附加了以后,图片的id会变成IDB_BITMAP1,你可以改成自己想要的名字 ...
不错,就是使用CListCtrl 控件,可以说是表格控件,行列,把对应内容放置于各自的单元格即可 分行分列最好,就像我们查看文件夹文件列表中的详细信息文件列表视图 网络搜索一个如何使用CListCtrl 的样例代码研究 用edit control怪怪的,文件多行的话,一般用于文本输出,可以用RichTextControl 也就是丰富多彩...