在MFC程序中SetTimer被封装在CWnd类中,调用就不用指定窗口句柄了 于是SetTimer函数的原型变为: UINT SetTimer(UINT nIDEvent,UINT nElapse,void(CALLBACK EXPORT *lpfnTimer)(HWND,UINT ,YINT ,DWORD)) ,用法如:SetTimer(1,1000,NULL); 2)函数生成方法 在ClassWizard里,选择需要计时器的类,添加WM_TIME消息映射,...
使用函数GetPos,例如:m_Slider.GetPos();返回值是一个int类型。 SetTimer的用法: 在程序中直接使用方法SetTimer即可,例如:this->m_nTimer = SetTimer(1, 3000, NULL);,这个方法返回当前定时器的ID号,是一个UINT_PTR类型,当然,如果定时了,程序还要相应OnTimer事件。这个事件需要在Windows消息映射中添加。 另外还...
参数1: 定时器ID,多个定时器时,可以通过该ID判断是哪个定时器 参数2 时间间隔,单位为毫秒SetTimer 参数3 回调函数 意思就是每隔一段时间(具体的间隔由参数2指定),执行一个函数(参数三指定的函数)你这里 回调函数是NULL,那么默认执行OnTimer函数,你只要写一个窗口OnTimer函数就可以了 也就是选...
全局SetTimer函数?你希望自己写消息,直接写VOID CALLBACK TimerProc( HWND hwnd,UINT uMsg,UINT_PTR idEvent,DWORD dwTime );将这个函数作为全局,不就行了?回调函数是全局的,SetTimer可以是类内部的
言归正传,在MFC的对话框中可以插入一些控件,其中Silder就是常用之一。下面记录了Silder控件的常用操作: 设置最大值和最小值 通过函数SetRange来完成,例如:m_Slider.SetRange(1, 5); 设置当前位置: 通过函数SetPos完成,例如:m_Slider.SetPos(3); 获取当前位置: ...
使用函数GetPos,例如:m_Slider.GetPos();返回值是一个int类型。 SetTimer的用法: 在程序中直接使用方法SetTimer即可,例如:this->m_nTimer = SetTimer(1, 3000, NULL);,这个方法返回当前定时器的ID号,是一个UINT_PTR类型,当然,如果定时了,程序还要相应OnTimer事件。这个事件需要在Windows消息映射中添加。
二级C++:MFC中Silder控件及定时函数SetTimer用法 言归正传,在MFC的对话框中可以插入一些控件,其中Silder就是常用之一。 设置最大值和最小值 通过函数SetRange来完成,例如:m_Slider.SetRange(1, 5); 设置当前位置: 通过函数SetPos完成,例如:m_Slider.SetPos(3);...
MFC程序的SetTimer,没必要使用回调函数,直接重载WM_TIMER在OnTimer中处理即可,第三参数设置为NULL。而且,回调函数也不能使用标准类成员函数,因为类成员本身是不能stdcall静态调用的,于回调函数的要求不符。
头文件 定义 afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent);定义timer #define MyTimer 11111 CPP 的消息映射 ON_WM_TIMER() 要加上 CPP 文件中实现 OnTimer void CXXX::OnTimer(UINT nIDEvent){ if( nIDEvent == MyTimer){ KillTimer(MyTimer);} CXX:OnTimer(nIDEvent);} SetTimer(BMyTimer,1000...
在MFC程序中SetTimer被封装在CWnd类中,调用就不用指定窗口句柄了 于是SetTimer函数的原型变为: UINT SetTimer(UINT nIDEvent,UINT nElapse,void(CALLBACK EXPORT *lpfnTimer)(HWND,UINT ,YINT ,DWORD)) ,用法如:SetTimer(1,1000,NULL); 2)函数生成方法 ...