深入了解Qt主要内容来源于Inside Qt系列,本文做了部分删改,以便于理解。在此向原作者表示感谢! 在Qt Meta Object System-元对象系统这篇文章中,从底层实现的源码剖析了元对象系统的机制,在这里就做一些补充。 Meta Object System的设计基于以下几个基础设施: QObject类,作为每一个需要利用元对象系统的类的基类。也...
Qt中的元对象系统(Meta-Object System) 由于C++的RTTI(Run-Time Type Information)机制只能提供有限的类型信息,于是Qt构建了自己的元对象系统(Meta-Object)。使用该系统的基类QObject所创建的派生类对象,可以在运行期获取该对象的类名、父类名、枚举类型以及有哪些成员变量、有哪些成员函数等信息。基于这些信息,Qt实现...
Meta-Object System 在家吃泡面 Meta-Object System 提供了Qt的信号和槽机制以及对象的互相通信,运行时的信息和动态属性系统.. Meta-Object System 依赖于以下的三个条件: 1: 以QObject 作为父类 ...包括间接父类 2: 在类的声明中, 在private 部分要声明 Q_OBJECT ,,这样才能使用一些特性:比如说信号、槽 ...
class Widget : public QWidget { Q_OBJECT Q_PROPERTY(int age READ age WRITE setAge NOTIFY ageChanged) public: Widget(QWidget *parent = 0); ~Widget(); void paintEvent(QPaintEvent* event); QSize sizeHint() const { return QSize(400, 400); } int age()const { return m_age; } void ...
网络元对象系统 网络释义 1. 元对象系统 这种机制称为元对象系统(meta-objectsystem),它提供了关键的两项技术:信号-槽以及内省(introspection)。内省功能对 … hi.baidu.com|基于 1 个网页
Qt的Meta-Object System提供了signals/slots机制中,物件之间能够做联繫、run-time type informaion以及dynamic property system…等功能。 Meta-Object System 的基础如下: 1. QObject类别为所有物件的基础类别(才能够使用meta-object system) 2. Q_OBJECT macro(巨集),置于类别宣告中的private区域中,如此才能够使用me...
Qt的元对象系统(Meta-Object System)提供了信号与槽机制,可用于对象间通信、运行时类别信息和动态属性系统。 元对象系统基于三个方面: QObject类:为objects提供了一个可以利用元对象系统的基类。 Q_OBJECT宏: 在类的私有部分声明这个宏可以启用元对象特性,例如:动态属性、信号与槽。
Qt Meta-Object System 一、测试源码 widget.h #ifndef WIDGET_H#define WIDGET_H#include <QWidget>#include <QPainter>#include <QSize>#include <QDebug>class Widget : public QWidget{Q_OBJECTQ_PROPERTY(int age READ age WRITE setAge NOTIFY ageChanged)public:Widget(QWidget *parent = 0);~Widget...
使用meta object system 继承自 QOject 类定义中添加 Q_OBJECT 宏 使用moc 程序对包含该宏的文件进行处理 采用qmake 进行处理时,如果头文件xxx.h内包含 Q_OBJECT 宏,将生成 moc_xxx.cpp 文件。如果xxx.cpp文件内包含宏,将生成 xxx.moc 文件(这时,我们需要在xxx.cpp文件内添加#include"xxx.moc") ...
为了达到这个目的,Qt 提出了一个 Meta-Object 系统。它提供了两个关键的作用:信号槽和内省。面向对象程序设计里面会讲到 Smalltalk 语言有一个元类系统。所谓元类,就是这里所说的 Meta-Class。如果写过 HTML,会知道 HTML 标签里面也有一个meta,这是用于说明页面的某些属性的。同样,Qt 的 Meta-Object 系统也是...