但上个月,Meta Quest 开发者中心推出了带有“电影”模式的 Casting 2.0 测试版选项,该模式支持头显将渲染视野水平扩展到通过镜头实际可见的范围之外来解决这个问题,以捕捉完整的 16:9 图像,几乎没有裁剪顶部和底部。 需要明确的是,投射到 Meta Quest 开发者中心还可用于录制视频,而不仅仅是直播。 Casting 2.0 的...
需要明确的是,投射到 Meta Quest 开发者中心还可用于录制视频,而不仅仅是直播。 Casting 2.0 的初始版本要求头显通过 USB 3.0 线缆连接到 PC,但本周 Meta Quest 开发者中心的更新增加了对通过 Wi-Fi 进行全无线 Casting 2.0 的支持。 值得一提的是,扩展视图确实有一些性能开销。在使用动态分辨率的游戏中,这仅...
需要明确的是,投射到 Meta Quest 开发者中心还可用于录制视频,而不仅仅是直播。 Casting 2.0 的初始版本要求头显通过 USB 3.0 线缆连接到 PC,但本周 Meta Quest 开发者中心的更新增加了对通过 Wi-Fi 进行全无线 Casting 2.0 的支持。 值得一提的是,扩展视图确实有一些性能开销。在使用动态分辨率的游戏中,这仅...
而这些功能以前需要单独的PC应用Meta Quest Developer Hub,这需要用户注册为开发者并在头显上启用开发者模式。现在,Meta已将投射功能内置到Meta Quest Link中。 然而,Meta Quest Link似乎还没有Meta Quest Developer Hub的“Casting 2.0”电影模式,这会迫使头显渲染比佩戴者所能看到更宽的视野,以实现未裁剪的宽屏捕...
PC和电视,甚至横向手机上展现出极佳的兼容性。YouTube用户和开发者对此模式反响热烈,我们不禁好奇,Meta Quest录制工具是否会跟进,将Casting 2.0的扩展视图电影模式融入其中,让我们共同期待Meta Quest在内容创作领域的下一个飞跃。在这个无线Casting 2.0的时代,无限可能正等待着探索和挖掘。
Mark Rabkin 解释说,之前的投影实现从未“得到谷歌官方的正式支持”,但表示 Meta 正在“为此努力”,并表明删除投影功能只是暂时的,可能要等到 Meta 能以谷歌官方支持的方式实施为止。Quest 头显用户可以继续在手机和平板电脑上投射Meta Quest应用,或者通过网络浏览器中的http://oculus.com/casting投射到 PC 或...
Quest 头显用户可以继续在手机和平板电脑上投射Meta Quest应用,或者通过网络浏览器中的http://oculus.com/casting投射到 PC 或笔记本电脑。如果用户启用了开发者模式,也可以投射到 Meta Quest Developer Hub 软件。 不仅如此,用户还可以使用这些方法通过镜像屏幕、AirPlay、Google Cast、Miracast,甚至只是 HDMI 电缆来...
Quest 头显用户可以继续在手机和平板电脑上投射 Meta Quest 应用,或者通过网络浏览器中的 http://oculus.com/casting 投射到 PC 或笔记本电脑。如果用户启用了开发者模式,也可以投射到 Meta Quest Developer Hub 软件。 不仅如此,用户还可以使用这些方法通过镜像屏幕、AirPlay、Google Cast、Miracast,甚至只是 HDMI ...
Quest 头显用户可以继续在手机和平板电脑上投射Meta Quest应用,或者通过网络浏览器中的http://oculus.com/casting投射到 PC 或笔记本电脑。如果用户启用了开发者模式,也可以投射到 Meta Quest Developer Hub 软件。 不仅如此,用户还可以使用这些方法通过镜像屏幕、AirPlay、Google Cast、Miracast,甚至只是 HDMI 电缆来...
Meta Quest goes to MIT Reality Hack 2024 在 MIT Reality Hack 大会上,来自世界各地的开发者探索了 MR 和 VR 的可能性。我们带着我们的产品团队、工程师和数十台 Quest 3 设备,在波士顿寒冷的冬天度过了周末,构思新的产品与才华横溢的 XR 社区合作的概念。 科技 软件应用 麻省理工 VR Meta quest3 MIT ...