3.元宇宙数字人头像技术公司 Didimo 完成 715 万美元 A 轮融资,Armilar Venture Partners 领投 元宇宙数字人头像技术公司 Didimo 完成 715 万美元 A 轮融资,Armilar Venture Partners 领投,Bright Pixel Capital、Portugal Ventures 和 Techstars 参投。据悉,Didimo 将利用这笔资金加速游戏生态系统开发并为元宇宙带来...
《Demeter, The Asklepios Chronicles》是Novelab开发、Meta发行的一款MR冒险游戏,该游戏将于2024年1月25日发布,支持Meta Quest 2、Meta Quest 3和Meta Quest Pro头显,售价19.99美元。 VR射击游戏《Zero Caliber》的续作将于2024年发布 《Zero Caliber 2》已正式确认,将于2024年登陆Meta Quest和PCVR平台。这是XRe...
《街机天堂》的VR版本将于明年登陆Meta Quest头显 《街机天堂(Arcade Paradise)》是Nosebleed Interactive开发、Wired Productions发行的一款街机冒险主题游戏,该游戏正在为VR重新打造,将于明年登陆Meta Quest平台。
《Demeter, The Asklepios Chronicles》是Novelab开发、Meta发行的一款MR冒险游戏,该游戏将于2024年1月25日发布,支持Meta Quest 2、Meta Quest 3和Meta Quest Pro头显,售价19.99美元。 VR射击游戏《Zero Caliber》的续作将于2024年发布 《Zero Caliber 2》已正式确认,将于2024年登陆Meta Quest和PCVR平台。这是XRe...
《Zero Caliber 2》已正式确认,将于2024年登陆Meta Quest和PCVR平台。这是XReal Games开发的第一人称射击游戏《Zero Caliber》的直接续作,在UploadVR Winter Showcase上公布。 《街机天堂》的VR版本将于明年登陆Meta Quest头显 《街机天堂(Arcade Paradise)》是Nosebleed Interactive开发、Wired Productions发行的一款街机...
本周(12.4-12.10)热点:Meta展示先进VR头显原型Mirror Lake渲染图,并称其“现在就可以制造出来”;松下超轻薄VR头显MeganeX计划2024年在美国发布;苹果Vision Pro屏幕供应商为京东方和视涯科技,名单内无索尼;VR医疗培训公司Vantari VR完成700万美元Pre-A轮融资;《Please, Don't Touch Anything》在Meta Quest平...
I2: Standardized tool = 98.63%, p = 0.00; Created Quest = 99.30%, p = 0.00; Overall = 99.04%, p = 0.00. b Forest plot of (“any” type of) intimate partner violence against men prevalence pooled by instrument used for assessment in standardized tool and ...
Within records, two commercial software were used in ML modelling: See5/C5.0 was used in the classification task and the Cubist (RuleQuest Research, 2022) was used in the regression model. Cilek et al. (2022) classified forest ecosystems and predicted tree cover density as a proxy to ...
(2012), Portugal, NR RCT/SCT, Health Promotion Model 464 × Grades 1–4. Mean age: 8yrs 6 months of lessons (Curriculum approach)Nutrition lessons FV Intake- Fruit (grams)- Vegetables (grams)- Fruits and vegetables (grams)- BMI- Weight control < 0.01<0.05< 0.001< 0.01< 0.05 ...
Procrastination is a universal phenomenon that occurs to most individuals in various settings. Such prevalence of academic procrastination suggests a need