VR Runtime处理来自不可信应用的最重要输入是来自RPC请求和读写共享内存的输入。处理所述输入的代码由VR Runtime的attack surface组成,如下图所示: 5. 利用VR Runtime的漏洞 在深入研究漏洞及其利用之前,我们先解释一下我们所考虑的利用场景。 任何拥有Meta Quest头显的人员都可以打开开发者模式,允许用户侧载应用并...
In 2021, we discovered a vulnerability in the Meta Quest 2’s Android-based OS that never made it to production but helped us find new ways to improve the security of Meta Quest products. We’re sharing our journey to get arbitrary native code execution in the privileged VR Runtime service...
#include <openxr/openxr_platform.h> enum { XrMaxLayerCount = 2 }; enum { XrMaxNumEyes = 2 }; enum XrPlatformFlag { PLATFORM_CONTROLLER_PICO, PLATFORM_CONTROLLER_QUEST, PLATFORM_EXTENSION_INSTANCE, PLATFORM_EXTENSION_PASSTHROUGH, PLATFORM_EXTENSION_PERFORMANCE, PLATFORM_TRACKING_FLOOR, PLATFORM_MAX...
A native mixed reality Bomberman clone for the Meta Quest 2 and PC androidcppvulkanmixed-realityopenxrmeta-quest-2 UpdatedDec 6, 2022 C++ Resident Evil 4 VR Save Editor resident-evilmeta-quest-2resident-evil-4re4resident-evil-4-vr UpdatedApr 18, 2023 ...
Performance/Stability: Quest App or Virtual Desktop or SteamLink Reaver Shadow Participant Can confirm, VDXR OpenXR Runtime in Virtual Desktop WORKS with VorpX [i.e. VorpX + Virtual Desktop(OpenXR aka VDXR)]. BUT not without hiccups/issues ;( VorpX: v21.3.5 Oculus Quest Desktop Software...
近日,平行云Cloud XR解决方案LarkXR发布新版本,其XR客户端接入产品Apollo再迎新成员,适配 Meta OpenXR SDK,新版本 APP 支持 Quest 最新系统升级;适配爱奇艺奇遇SDK,支持爱奇艺和曼恒七光系列VR头显设备,并可供开发者和合作伙伴二次开发使用。Apollo适配 Meta OpenXR SDK 随着 OpenXR 生态的标准的完善以及 ...
Meta 正在资助 Godot 资深人士,以改善引擎对 OpenXR 和 Quest 功能扩展的支持,以及构建高质量的示例和文档。 Godot 资深人士来自 W4 Games,由 Godot 联合创始人 Juan Linietsky、Godot 项目经理 Rémi Verschelde、Godot Networking 维护者 Fabio Alessandrelli 和连续创业者 Nicola Farronato 于 2021 年创立。
Quest PCVR 开发主流 SDK 那么既然讲了 Quest 一体机开发的 SDK,我也顺带讲一下 PCVR 的一些主流的 SDK。首先这个 OpenXR+XR Interaction Toolkit 的方案也是适用的,然后还有像SteamVR,VRTK, UltimateXR, Auto Hand,VR Interaction Framework,HurricaneVR,都是比较不错的选择。 在这里插入图片描述 新手入门开发的...
Meta 正在资助 Godot 资深人士,以改善引擎对 OpenXR 和 Quest 功能扩展的支持,以及构建高质量的示例和文档。Godot 资深人士来自 W4 Games,由 Godot 联合创始人 Juan Linietsky、Godot 项目经理 Rémi Verschelde、Godot Networking 维护者 Fabio Alessandrelli 和连续创
去年6月,Unity面向Quest 3发布了实验性的MR开发工具,如今,Unity博客宣布Meta Quest跨平台MR开发工具正式版本已经推出,并完全支持Unity 2022 LTS。目前全新的OpenXR 1.0.0版本:Meta软件包可在Unity 2022.3 LTS 及更高版本中使用,该软件包包含Meta特定的OpenXR扩展以及Meta Quest的Meta AR Foundation提供商插件。