大家好,欢迎来到今天的VR速递,今天我想跟大家分享的就是Meta Quest VR一体机系列将拥有用一个名为 "应用空间扭曲"(Application SpaceWarp)的全新插帧技术,也就是应用程序或者游戏在以只有一半帧率运行时,在每一个第二帧中填入从上一帧推断出来的合成帧,但是区别于之前在PC上的ASW异步空间扭曲插帧法,一体机的ASW...
大家好,欢迎来到今天的VR速递,今天我想跟大家分享的就是Meta Quest VR一体机系列将拥有用一个名为 "应用空间扭曲"(Application SpaceWarp)的全新插帧技术,也就是应用程序或者游戏在以只有一半帧率运行时,在每一个第二帧中填入从上一帧推断出来的合成帧,但是区别于之前在PC上的ASW异步空间扭曲插帧法,一体机的ASW...
【VR速递】Meta黑科技解放OculusQuest2 最多70%性能 大家好,欢迎来到今天的VR速递,今天我想跟大家分享的就是Meta Quest VR一体机系列将拥有用一个名为 "应用空间扭曲"(Application SpaceWarp)的全新插帧技术,也就是应用程序或者游戏在以只有一半帧率运行时,在每一个第二帧中填入从上一帧推断出来的合成帧,但是区别...
我们知道,在性能优化方面,Quest 2可谓做到了极致,不仅要求VR开发者针对其优化应用,其系统本身也为开发者提供了提升应用运行效果的功能。比如在去年11月,Meta为Quest推出了专属的插帧技术Application SapceWarp(AppSW),类似于VR一体机版“Oculus ASW”(二者结果类似,但原理不同)。 对于高质量VR一体机游戏,尤其是PC V...
我们知道,在性能优化方面,Quest 2可谓做到了极致,不仅要求VR开发者针对其优化应用,其系统本身也为开发者提供了提升应用运行效果的功能。比如在去年11月,Meta为Quest推出了专属的插帧技术Application SapceWarp(AppSW),类似于VR一体机版“Oculus ASW”(二者结果类似,但原理不同)。
我们知道,在性能优化方面,Quest 2可谓做到了极致,不仅要求VR开发者针对其优化应用,其系统本身也为开发者提供了提升应用运行效果的功能。比如在去年11月,Meta为Quest推出了专属的插帧技术Application SapceWarp(AppSW),类似于VR一体机版“Oculus ASW”(二者结果类似,但原理不同)。
虽然「Showdown」Quest 2移植版并不完美,但也提醒Quest 2开发者,基于骁龙XR2芯片,则能实现以90Hz运行类似于PS2图形效果的内容,这有助于开发者实现更高清的图形,甚至是开发之前无法开发的Quest游戏。 去年11月,Meta发布了“Application SpaceWarp”的新功能,据称可以将Quest 2应用程序性能提高近70%,并支持90Hz运行...
据了解,Showdown是Epic Games于2014年制作的UE4 PCVR演示,用于展示在GTX 980 GPU上以1080×1200 (1.3MP) 每眼分辨率运行的高保真VR图形。通过内容移植,用户现在可以在头显的Snapdragon XR2芯片上以90Hz的频率在Quest 2上以1832×1920 (3.5MP) 的单眼分辨率运行Showdown。虽然Showdown已经大量优化,但是看...
我们知道,在性能优化方面,Quest 2可谓做到了极致,不仅要求VR开发者针对其优化应用,其系统本身也为开发者提供了提升应用运行效果的功能。比如在去年11月,Meta为Quest推出了专属的插帧技术Application SapceWarp(AppSW),类似于VR一体机版“Oculus ASW”(二者结果类似,但原理不同)。
We’re sharing our journey to get arbitrary native code execution in the privileged VR Runtime service on the Meta Quest 2 by exploiting a memory corruption vulnerability from an unprivileged application over Runtime IPC. In 2021, the Native Assurance team at Meta (part of the Product Security...