有关其中的TReturnType::StaticClass()说明: StaticsClass()实质上检索了所述类型的反射数据,它是虚幻引擎内置的反射系统的一部分。 当一个类包含UClass(),GENERATED_UCLASS_BODY()等时,这些宏将使用Unreal Header Tool将在编译时处理的反射系统。调用StaticClass()函数仅使用instance->GetClass()函数返回UObject实例...