Message loop是可以嵌套(nested)的,简而言之就是Loop1上在处理一个任务的过程中又起了一个另一个Loop2。请看以下场景: void RunLoop() { while (GetMessage(&msg)) { ... ProcessMessage(&msg); ... } }void Start() { RunLoop(); // 进入Loop1}void ProcessMessage(MSG *msg) { ... if (msg...
Message loop,顾名思义,首先它是一种循环,这和我们初学C语言时接触的for、while是同一种结构。 在Windows下它可能是这个样子的: MSG msg;BOOL bRet; ...while (bRet = ::GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { if (bRet == -1) { // Handle Error } else { ::TranslateMessage(&msg); ::DispatchMe...
The Generic application uses the following message loop. Note that bRet is a variable of typeBOOL. while( (bRet = GetMessage( &msg, NULL, 0, 0 )) != 0 ) { if (bRet == -1) { // handle the error and possibly exit } else { TranslateMessage( &msg ); DispatchMessage( &msg ); ...
Message loop是可以嵌套(nested)的,简而言之就是Loop1上在处理一个任务的过程中又起了一个另一个Loop2。请看以下场景: void RunLoop() { while (GetMessage(&msg)) { ... ProcessMessage(&msg); ... } }void Start() { RunLoop(); // 进入Loop1}void ProcessMessage(MSG *msg) { ... if (msg...
public static bool MessageLoop { get; } Wartość właściwości Boolean true jeśli istnieje pętla komunikatu; w przeciwnym razie , false. Uwagi W przypadku hostowania Windows Forms w innych środowiskach, takich jak aplikacje niezarządzane, ta właściwość zawsze zw...
possible message loop needs you might have when sending and receiving messages across your interoperation boundaries. To help formalize an application message loop architecture, Windows Presentation Foundation (WPF) provides theComponentDispatcherclass that defines a simple protocol for a message loop to ...
类RunLoop:一个辅助类,主要封装消息循环MessageLoop类,其本身没有特别的功能,主要提供一组公共接口被调用,其实质是调用MessageLoop类的接口和实现。 类MessageLoop:主消息循环,原理上讲,它应该可以处理三种类型的消息,包括支持不同平台的消息。事实上,如果让它处理所有这些消息,这会让其代码结构复杂不清难以理解。因此...
Creating a Message Loop The system does not automatically create a message queue for each thread. Instead, the system creates a message queue only for threads that perform operations which require a message queue. If the thread creates one or more windows, a message loop must be provided; this...
Windows.Forms 程序集: System.Windows.Forms.dll 表示将检查宿主环境是否仍在发送消息的方法。 C# 复制 public delegate bool Application.MessageLoopCallback(); 返回值 Boolean true(如果宿主环境仍然发送消息);否则为 false。 注解 此委托与 方法一起使用 Application.RegisterMessageLoop。 扩展...
很自然地,Chromium定义一个基类MessageLoop用于处理自定义任务,两个子类对应于第二和第三种类型。如下图所示。对于第二和第三种MessageLoop类型,它们除了要处理任务外,还要处理平台相关的消息,为了结构清晰,chromium定义一个新的基类及其子类来负责处理它们,这就是MessagePump。MessagePump的每个子类针对不同平台和不同的...