Windows 编译好的llvm版本 (0)踩踩(0) 所需:1积分 tensorflow_text-2.4.0b0-cp37-cp37m-manylinux1_x86_64.whl 2024-10-09 15:43:59 积分:1 tensorflow_text-2.4.0b0-cp36-cp36m-manylinux1_x86_64.whl 2024-10-09 15:38:13 积分:1 ...
README Mesa Cygwin/X11 Information WARNING === If you installed X11 (packages xorg-x11-devel and xorg-x11-bin-dlls ) with the latest setup.exe from Cygwin the GL (Mesa) libraries and include are already installed in /usr/X11R6. The following will explain how to "replace" them. Installat...
Linux下的OpenGL编程(转)[@more@] OpenGL是一个工业标准的三维计算机图形软件接口,它由SGI公司发布并广泛应用于Unix、OS/2、Windows/NT等多种平台,当然也...开发工具。关于它的详细情况参见作者的另一篇文章《FLTK---一个优秀的图形界面开发工具包》。在FLTK里有一个组件:Fl_Gl_Window是专门的OpenGL窗口,利用它...
并非所有编译器都提供va_copy。你可能会在台面代码中添加一个简单的#define宏。请参阅va_copy - 移植到visual C ++?关于va_copy的讨论。
scons/windows: Support build with LLVM 10. src anv: don't fail userspace relocation with perf queries subprojects meson: use github URL for wraps instead of completely unreliable wrapdb .dir-locals.el dir-locals.el: Adds White Space support ...
根据介绍,Mesa D3D12 代码中的最新重要补充就是针对 Windows 的改进 —— 即,实现 OpenGL 着色器存储缓冲区对象(OpenGL Shader Storage Buffer Objects,SSBOs)。SSBOs 用于在 GLSL 中存储和检索数据,同时比 Uniform Buffer Objects 更通用。该功能是由 OpenGL 4.3 规定的 ARB_shader_storage_buffer_object ...
mob64ca12ea10ec 8月前 147阅读 mesa3dmesa3D主线调用 Mesa3D是基于OpenGL标准下研发的开源软件库,通过它我们可以调试OpenGL程序或者开发OpenGLAPI函数。通过单步追踪来查看OpenGLAPI的编程思想,对于学习OpenGL帮助很大。但是在和Linux下的配置不同Windows下配置比较麻烦。下面介绍一下在Windows下配置使用Mesa3D。这里面牵...
援引cnbeta消息,作为微软围绕支持GUI应用程序与Windows Subsystem for Linux(WSL2)以及在Windows上将Vulkan/OpenGL/OpenCL映射到Direct3D的持续工作的一部分,微软工程师现在正努力为Mesa添加Direct3D 12视频加速支持。 微软不仅在努力为他们的Gallium3D Direct3D 12驱动添加D3D12视频加速,而且还希望能够实现它,以便其他Mesa...
Direct3D 9(Gallium3D Nine) 状态跟踪器有望合并到 Mesa 驱动主支。Direct3D 9 状态跟踪器可被 Wine 用于加速使用 Direct3D 9 的 Windows 应用程序。Direct3D 10/11 状态跟踪器曾被合并到 Mesa,但最终因为 D3D10/11 API 没有完整实现,bug 太多,没多少使用无人维护而被移除。Gallium3D Nine 补丁的情况要好...
2023年11月15日消息,最新的 Mesa 24.0-devel 代码在 Direct3D 12 API 的基础上实现了 OpenGL 4.5,因此 OGL 4.5 可用于 Windows on Arm 等情况,在这些情况下,硬件可能没有可用的本地 OpenGL 驱动程序,也可用于 Windows Subsystem...