3D Graphics Performance ofIntel® Mesa Intel® HD Graphics 530 (SKL GT2) Graphics Info High-Level Tests Onscreen Offscreen Car Chase 1503 Frames (25.4 Fps) 1548 Frames (26.2 Fps) 1440p Manhattan 3.1.1 Offscreen 1269 Frames (20.5 Fps) ...
Notice thatglDrawArrays()is actuallyvbo_exec_DrawArrays(). What is interesting about this stack is thatvbo_exec_DrawArrays()andvbo_draw_arrays()are hardware independent and reused by many drivers inside Mesa. If you don’t have an Intel GPU like me, but also use a Mesa, your backtrace sh...
通过使用mesa-utils包附带的glxinfo程序,我们还可以获得正在加载的驱动程序的更具描述性的指示 # glxinfo |grep-i"opengl renderer"OpenGL rendererstring: Mesa DRI Intel(R) Sandybridge Mobile 这里告诉我,我正在使用Intel hardware driver,而且提供了我所用的Intel的特定GPU的信息 (SandyBridge)。 Forcing a softwa...
他们还可以使用公共仪表板。 查看英文原文:Continuous Integration at Intel for the Mesa Graphics Library 1 讨论
除此之外,它还改进了 Intel HD Graphics 4000 (IVB GT2) 上的 DirectX 游戏、Navi 21 上的 Unigine Heaven 基准测试软件、RadeonSI 上对 10 位 H.264 视频的编码/解码支持、RadeonSI 上的 Godot Engine 游戏引擎、RADV 上的虚幻引擎 5.2 游戏引擎,以及 Freedreno 上的 Mozilla Firefox 网络浏览器和 Fedora Li...
black screen and "Failed to add framebuffer" error in wayland compositors when not filtering dmabuf formats with ccs modifiers on intel graphics when upgrading to mesa 24.3.0 nir: nir_opt_if_merge_test fails validation with NIR_DEBUG=validate_ssa_dominance ...
此外,Mesa 23.2 还为 Intel HD Graphics 4000(IVB GT2)上的 DirectX 游戏、Navi 21 平台上的 Unigine Heaven 基准测试软件、RadeonSI 上的 10 位 H.264 视频的编码/解码支持、RadeonSI 上的 Godot 引擎游戏引擎、RADV 上的 Unreal Engine 5.2 游戏引擎,以及 Freedreno 和 Fedora Linux 37 上的 AMD RX 6600...
Intel Arc Graphics 在 Linux 上使用现有开源驱动程序栈的最大限制是缺乏对稀疏资源的支持,而这正是许多新游戏在 Linux 上通过 Steam Play 运行所需要的。英特尔已经通过其尚未合并的 Xe 内核驱动程序找到了合适的解决方案,而在 Mesa 24.0 中,其 ANV Vulkan 驱动程序已经实现了与现有 i915 内核驱动程序的兼容。
如转发,请标明出处! Dev IDDev Name 0x0042IRONLAKE_D 0x0046IRONLAKE_M Nehalem QM57 0x0102...
由于一些拦截器的bug而被推迟几周后,Mesa 19.1已经作为该开源多供应商图形驱动程序堆栈的季度功能更新发布,Mesa 19.1是一个大规模的更新,包含几个新驱动程序,性能优化,对现有Vulkan驱动程序的更成熟支持以及其他更改。 最值得注意的是针对Intel Broadwell graphics和更新版本的实验性的Gallium3D实现(目前还没有默认实现,...