Security Update? No Build Order #buildit mesa Test Build(s) Done Primary Architectures AMD64amd64 AArch64arm64 LoongArch 64-bitloongarch64 Secondary Architectures Loongson 3loongson3 PowerPC 64-bit (Little Endian)ppc64el RISC-V 64-bitriscv64 ...
OpenHarmony使用GPU渲染,就必须依赖OpenGL接口。 OpenGL(Open Graphics Library) 开放图形库,是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(仅定义了接口及规范,没有实现)。OpenGL的高效性(利用了图形加速硬件)依赖于显示设备厂家的硬件及实现。 OpenGL API实现的方式又分为闭源及开源两种方式。闭源实现一...
OpenHarmony使用GPU渲染,就必须依赖OpenGL接口。 OpenGL(Open Graphics Library) 开放图形库,是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(仅定义了接口及规范,没有实现)。OpenGL的高效性(利用了图形加速硬件)依赖于显示设备厂家的硬件及实现。 OpenGL API实现的方式又分为闭源及开源两种方式。闭源实现一...
Mesa, also calledMesa3DandThe Mesa 3D Graphics Library, is anopen sourcesoftware implementation ofOpenGL,Vulkan, and othergraphicsAPIspecifications. Mesa translates these specifications to vendor-specific graphics hardware drivers. Mesa 实际上是一个库,它实现了多种图形 API 规范,这其中就包括了最著名的 ...
Mesa is a 3-D graphics library with an API which is very similar to that of OpenGL. To the extent that Mesa utilizes the OpenGL command syntax or state machine, it is being used with authorization from SGI. While Mesa is not a licensed OpenGL implementation, it is currently being tested...
Mesa - The 3D Graphics Library Source This repository lives at https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa. Other repositories are likely forks, and code found there is not supported. Build & install You can find more information in our documentation (docs/install.rst), but the recommended way ...
OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨平台的图形编程接口,用于渲染2D和3D图形。它定义了一系列函数和...
OpenGL (Open Graphics Library)是⼀一个跨编程语⾔言、跨平台的编程图形程序接⼝。 OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems)是 OpenGL 三维图形 API 的⼦子集,针对⼿ 手机、PDA和游戏主机等嵌⼊入式设备⽽而设计,去除了了许多不不必要和性能较低的API接⼝口。
OpenGL(Open Graphics Library) 开放图形库,是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(仅定义了接口及规范,没有实现)。OpenGL的高效性(利用了图形加速硬件)依赖于显示设备厂家的硬件及实现。 OpenGL API实现的方式又分为闭源及开源两种方式。闭源实现一般由设备厂家完成,这种方式充分保证了它的高效...