<merge/>只能作为XML布局的根标签使用,只能替换<FrameLayout/> 当Inflate以<merge />开头的布局文件时,必须指定一个父ViewGroup,并且必须设定attachToRoot为true。参看LayoutInflater.inflate(int resource,ViewGrouproot, boolean attachToRoot)。 include标签内不能设置RelativeLayout属性,如android:layout_alignParentBottom,...
在使用include标签时我们必须先将这两个Button用一个view group比如LinearLayout组织在一起然后供其它布局使用,如果是include的地方也是LiearLayout就会造成有两层连续的LiearLayout,除了降低UI性能没有任何好处。这个时候我们就可以使用<merge/>标签作为可复用布局的root view来避免这个问题。 1<mergexmlns:android="http:...
当应用Include或者ViewStub标签从外部导入xml结构时,可以将被导入的xml用merge作为根节点表示,这样当被嵌入父级结构中后可以很好的将它所包含的子集融合到父级结构中,而不会出现冗余的节点。 另外有两点需要特别注意: <merge />只可以作为xml layout的根节点。 当需要扩充的xml layout本身是由merge作为根节点的话,需...
include 标签:用于引用公共可重用的布局,减少代码提高复用性 viewstub 标签:同样用于引用外部布局,但是不会解析不会显示,可以通过代码进行控制显示 merge 标签:可以减少布局层级,如果最外层布局为FrameLayout ,可以直接替换为 merge 标签
android开发之merge结合include优化布局 merge结合include优化android布局,效果不知道,个人感觉使用上也有很大的局限,不过还是了解一下,记录下来。 布局文件都要有根节点,但android中的布局嵌套过多会造成性能问题,于是在使用include嵌套的时候我们可以使用merge作为根节点,这样可以减少布局嵌套,提高显示速率。
所以include和merge是配合使用的,不是一个互斥的或者说是平级的关系。再来说一个在使用这两个标签时最容易出现的问题。经常会有同学在RelativeLayout中使用include标签 但是却发现include进来的控件无法用layout_alignParentBottom="true"之类的标签来调整。这个真的非常恼火。其实解决方法非常简单,只要你在...
关于merge和include标签的使用,直接用实例说明吧。 TestMergeInclude.java public classTestMergeIncludeextends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public voidonCreate(BundlesavedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); } } ...
在我们开发android布局时,经常会有很多的布局是相同的,这个时候我们可以通过<include/>和<merge/>标签实现将复杂的布局包含在需要的布局中,减少重复代码的编写。 1. 创建一个可以重复使用的布局: 如下代码描述在应用中每个acitivity都出现的顶栏titlebar.xml ...
publicclassTestMergeInclude extendsActivity { /** Called when the activity is first created. */ @...
1.安卓布局中,使用include可以将另一个文件布局引入到使用的xml中。需要注意的当xml的父布局为relativelayout时,需要在指定include时同时重新写一遍layout_width和layout_height属性,这样才能重新使用relativeLayout的一些布局属性。当include引入布局同时指定id或者layou