也就是说,制作一款真正有趣的游戏是一项挑战-看看 Axie 在让游戏变得有趣方面的一些负面看法,以及他们自那时以来如何进步的积极看法。我个人最有信心制作有趣的加密游戏的团队是0xPARC,因为他们已经成功制作了两次(!!)加密游戏(首先是Dark Forest,然后是 FrogCrypto),玩家愿意完全为了乐趣而玩,而不是出于赚钱的欲望。
原则上,人们参与memecoins是因为(i)价值可能会上涨,(ii)他们感到民主并且对任何人都开放,并且(iii)他们很有趣。我们可以抽走很大一部分 memecoin 的供应来支持人们看重的公共产品,但这对参与者没有直接的帮助,而且实际上是以牺牲 (i) 为代价的,如果做得不好,就会以 (ii) 为代价。我们能否做一些事情来改善普...
Memecoin是一类基于网络迷因(meme)文化的加密货币。与传统的比特币(Bitcoin)或以太坊(Ethereum)不同,Memecoin的创建并不以技术创新为主要目的,而是通过模仿、幽默或讽刺的方式吸引关注。Memecoin的价值通常由社区和社交媒体的影响力推动,而不是像比特币那样依赖于其技术或应用场景。 Memecoin的起源可以追溯到2013年,当...
根据 AMBCrypto 对 Coinglass 数据的分析,本周做多该代币的交易者数量急剧增加,并超过了截至本文撰写时的空头数量。 BONK 的上涨也使其成为一些顶级加密货币社交渠道的话题,包括 Telegram、Reddit 和 Discord 上的社交渠道。 这些论坛上的大多数讨论都对代币的前景持乐观态度,正如积极的加权情绪指标所解释的那样。
Memecoins are often seen as jokes, destined to just fade away. But what if they are crucial to crypto? Traditional finance laughs, but memecoin investors might be pioneering new financial strategies. Success stories abound — $1,000 in Dogecoin (DOGE) turning into $2 million, Shiba Inutrans...
我们可以抽走很大一部分 memecoin 的供应来支持人们看重的公共产品,但这对参与者没有直接的帮助,而且实际上是以牺牲 (i) 为代价的,如果做得不好,就会以 (ii) 为代价。我们能否做一些事情来改善普通用户的这两方面? (iii) 的答案很简单:不要只制作代币,还要制作游戏。但要制作一个真正有意义且有趣的游戏。
比特币本质上就是最大的Memecoin,比特币的价值来自于人们的共识,这一共识是基于去中心化的信仰,依托于密码学技术来实现。目前我们通常称那些以单纯的共识、笑话、有快速传播效应而缺乏技术创新的加密货币为meme币。 从欧美常用社区Reddit.com等网站在线打赏到国际非营利组织的慈善捐款,狗狗币成为一种大家常用的交换媒介...
源自 Crypto 的 Meme 才刚刚开始:Crypto 原住民已经开始创造能够成功漫延至 web3 圈子之外的 Meme。这种趋势的一个典型例子是加密原生知识产权的兴起,尤其是像 Pudgy Penguins 这样的 NFT 项目。低价即 Meme:从最早的山寨币开始,用户就喜欢投机那种低「价格」(由于供应量大)的代币。这其中存在一种心理诱惑力...
DogWifHat(WIF)是一种想象中的 MemeCoin,展现了领域中 MemeCoins 充满创意和幽默感的本质。作为对互联网模因奇特和充满趣味的致敬,该币象征着领域的轻松和社区情感。以一只戴着独特帽子的狗为标志的 DogWifHat,突显了 MemeCoins 在投资者和爱好者之间打造归属感和乐趣的能力。尽管此类币种可能表现出波动性和...
“迷因币”是由“迷因”(meme)和“币”(coin)组合而成的词,指的是一类主要通过社交媒体和在线社区而走红的加密货币。与比特币或以太坊等传统加密货币不同,迷因币通常起源于互联网上的笑话或迷因。这些币利用幽默、互联网文化和社区参与来在数字资产领域树立自己的存在。