#include<iostream>#include<vector>#include<string>#include<algorithm>usingnamespacestd;intmain(){vector<int>test={1,2};cout<<sizeof(test)<<endl;//vs2017 debug x64输出32,这个大小是vector的固定大小,而非其储存元素占用的内存大小cout<<&test<<endl;//test的地址:000000382B55F738for(auto&t:test...
voidvector_test7(){vector<int>v1;v1.push_back(1);v1.push_back(2);v1.push_back(3);v1.push_back(4);v1.push_back(5);v1.push_back(6);v1.push_back(7);v1.push_back(8);vector<int>::iterator it=v1.begin()+3;// 4cout<<*it<<endl;v1.insert(3,40);cout<<*it<<endl...
这个是对迭代器区间进行的构造函数,思路很简单,把迭代器区间的数据依次尾插就可以了(这里之所以另外使用一个新的模版,而不是使用vector类的模版,是为了兼容更多的数据类型)。这样就可以通过一个现有的类型来构造容器。 但是出乎意料的是出现了一个问题: C2100 非法的间接寻址 (编译层面的问题) 。非法的间接寻址的...
一种说法是:一般的vector只有一个迭代器:_Compressed_pair<_Alty, _Scary_val> _Mypair,它在64位机器上占24个字节,begin(),end()函数都返回它。因此debuge版本下sizeof(vector::begin())的值为24. 这种说法仅供参考。参考链接:STL源码剖析-vector 谈vector的特殊性——为什么它不是STL容器 ...
std::copy通常用于STL容器,如std::vector。 适用场景: 使用memcpy时,你需要确切知道要复制的字节数,并且确保目标内存足够大。memcpy适用于需要高效复制大块内存数据的场景,如二进制数据、结构体数组等。 使用std::copy时,你不需要关心底层的内存操作,它更适用于C++ STL容器和需要更高级别抽象的场景。 总结来说,...
C语言需要包含头文件string.h;C++需要包含cstring 或 string.h。 用法:用来将src地址处的内容拷贝n个字节的数据至目标地址dest指向的内存中去。函数返回指向dest的指针。 示例1: 作用:将s中的字符串复制到字符数组d中 View Code 示例2: 作用:将s中第14个字符开始的4个连续字符复制到d中。(从0开始) ...
C/C++ memcpy函数的用法,功能memcpy指的是c和c++使用的内存拷贝函数,memcpy函数的功能是从源src所指的内存地址的起始位置开始拷贝n个字节到目标dest所指的内存地址的起始位置中头文件所在头文件<string.h>或<cstring>函数原型_CRTIMPint__cdecl__MINGW_NOTHRO
memcpy的用法 在项目中经常用到 来实现内存的拷贝工作,如下代码片段 的函数原型为: memcpy函数的功能是从源内存地址的起始位置开始拷贝若干个 字节 到目标内存地址中,即从源source中拷贝num个 字节 到目标destin中。 示例代码 int main() { vector vec;
使用容器或高级数据结构:考虑使用C++标准库中的容器(如std::vector或std::string),它们提供了自动内存管理和边界检查,从而减少了内存溢出的风险。 注意缓冲区对齐:在某些平台上,数据结构可能需要特定的对齐方式。如果你不遵守这些对齐要求,可能会导致性能下降或内存溢出。确保你了解目标平台的内存对齐要求,并在必要时进...
很简单,首先,这看起来太简单,不够高端,气势上就先输了;同时,代码没有使用Vector指令,没有指令级并行,没有做地址对齐处理,最终性能完全依赖于编译器的优化——然而这些并没有什么问题,在某些应用场景中这个函数的性能甚至会比glibc的memcpy性能更高——当然,这的确完全得益于编译器的优化。