该函数首先将 void 类型的 dest 和 src 强制类型转换为 char* 类型,然后通过 while 循环依次将 *pSrc 的值赋给 *pDest,并将 pDest 和 pSrc 指针往后移动一位。当 count 计数器为 0 时跳出循环,最后返回 dest 的指针,即目标内存的起始地址。可以通过下面的代码进行测试:```c #include <stdio.h> #inc...
使用联合或memcpy将char*转换为float*的目的是将一个字符数组转换为浮点数数组。这种转换可以在某些特定情况下非常有用,例如在网络通信中传输数据或在文件读写中处理数据。 1. 联合(Uni...
第一点:我们无法对void*类型的指针进行解引用操作和指针偏移的操作,这就是我们需要强制转换的根本原因; 第二点:我们之所以选择强转char*指针类型,是因为memcpy函数面向的数据类型是未知的。但是我们不能被这种未知的情况所打到,于是乎我们仔细的想了一下,既然数据在内存中是以字节为单位存储的,换句话说字节就是内存...
*(char*)dst=*(char*)src; dst=(char*)dst+1; src=(char*)src+1; } return(ret); } intmain() { char*src="Hello World"; char*dst="Hello World Again!"; memcpy(dst,src,sizeof(src)); return1; } 最后发现错误出在memcpy函数中 *(char*)dst=*(char*)src; 为什么呢? char*dst="Hell...
因为strcpy是char *,所以strcpy只能拷贝字符类型的数据。 而memcpy是void *,我们知道void *可以接收任何类型变量的地址,因此,对于memcpy,不管内存块种放的是什么类型的数据,使用memcpy都可以拷贝(将source指向空间的内容拷贝到destination指向的空间中去),参数size_t num 则用来指定想要拷贝的数据的字节个数。
s = (char *)((int)src + count -1); while (count --) *d-- = *s--; } return dest; } 如果检测到内存区域有重叠部分,则从末端开始对每个字节进行拷贝。但数据量大时速度慢,将两种方法结合后能够提高拷贝函数性能,代码如下: void *Memcpy(void *dest, const void *src, size_t count) ...
void* my_memcpy(void* dest, void* src,size_t num){void* ret = dest;assert(dest && src);while (num--){*(char*)dest = *(char*)src;dest = (char*)dest + 1;src = (char*)src + 1;}return ret;}int main(){int arr1[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };int arr2[10...
char *d = (char *)dest + count; char *s = (char *)src + count; while (count--) { *--d = *--s; } } return dest; } memmove 函数要相比于 memcpy函数的实现要复杂一点点:分成了目的地址在前还是在后两种情况,如果是目的地址在前,那么就必须将src地址所在的字符串从前往后拷贝,反之,则必...
void指针转换为任何类型的指针,所以我们可以将type 转化为void ,然后将void转化为char进行memcpy。
memcpy的实现其实可以参考strncpy的实现,比如我们把指针类型转换成char*来实现拷贝,这种方式就是按照一个字节一个字节来进行拷贝了,首先还是一睹代码为快,如下: #include<stdio.h>#include<string.h>structpeople{intiAge;charszName[12];charszSex[3];};//模拟memcpy的实现void*mymemcpy(void*dest,constvoid*src...