在大多数情况下,使用 memcpy 拷贝结构体是安全的,因为编译器会处理对齐和填充问题。然而,在某些特殊情况下(如跨平台传输结构体数据),我们可能需要手动处理对齐和填充问题。这通常涉及到使用平台特定的对齐指令或结构体打包(packing)技术。 在GCC 编译器中,可以使用 __attribute__((packed)) 来避免编译器自动对齐和...
memcpy可以将结构体拷贝到字符数组中,但直接从字符数组中是不能取出想要的结果的。因为结构体中数据类型和字符类型是不一致的, 如果真要取出数据内容,有两种方法:1.再次使用memcpy进行解析 2.强制类型转换. 例如:1 struct aaa { int a; int b; }aa,bb; char buffer[20]; aa.a=20;aa.b=30; memcpy(buff...
1 memcpy 我们知道这个函数主要是拷贝内存数据,我们一般可以使用拷贝结构体到结构体、也可以拷贝字符数组到结构体,但是这个字符数组数据应该是同一个结构体拷贝先拷贝到这个字符数组,如果是其他格式的字符数组,这样拷贝就有问题。 2 测试代码 #include<stdio.h>#include<string.h>typedef struct test{int a;int b;}...
/// main.c// Struct深拷贝和浅拷贝/// Created by Eric on 16/7/4.// Copyright © 2016年 Eric. All rights reserved.//#include<stdio.h>#include"string.h"#include"stdlib.h"//先定义一个结构体typedefstructTeacher{charname[60];intage;char*newName;}Teacher;voidcopyTeacher(Teacher*to,Teache...
NUM],使用cudaMemcpyToSymbol进行赋值时,出现invalid device symbol错误,查看电脑显卡版本(GPU SDK C/bin/realease 64/deviceQuery.exe),查得自己的显卡支持2.1,于是将项目属性中cuda的device下generate code 由compute_10,sm_10编译参数生成代码改为compute_20, sm_20。错误解决,经测试能够正常传递数组。
内容提示: 全局变量 __device__, __share__, __constant___要使用 cudaMemcpyToSymbol 进行赋值,cudaMemcpyFromSymbol 进行从设备的数值读取, cudaMemcpy 只适合本地 host 中变量的赋值和读取。 在函数体外声明的变量默认为__device__类型, 即全局变量类型。 还需注意, 对于__constant__类型, 不允许动态分配...