memcpy函数定义在string.h头文件里。自己实现的时候,最简单的方法是用指针按照字节顺序复制即可。但是性能太低: 其一,一次一个字节效率太低,地址总线一般是32位,能搬运4字节,一次一个肯定慢的不行; 其二,当内存区域重叠时会出现混乱情况。 下边根据以上两方面考虑提高memcpy函数的性能。首先考虑速度,可以按照 CPU位宽...
而memcpy是void *,我们知道void *可以接收任何类型变量的地址,因此,对于memcpy,不管内存块种放的是什么类型的数据,使用memcpy都可以拷贝(将source指向空间的内容拷贝到destination指向的空间中去),参数size_t num 则用来指定想要拷贝的数据的字节个数。 我们看一下cplusplus对于memcpy的介绍: 接下来我们一起来练习一下...
函数原型void *memcpy(char *dest,const char *src,size_t n) 头文件#include<string.h>或#include<memory.h>参数1.memcpy中的三个参数分别为目标字符串 char *dest。 2.源字符串 const char *src const 这里const是对src所指向的静态常量区的字符串常量进行修饰,保护源字符串在内存拷贝的过程不被修改。 3...
我们想要自定义实现memmove函数,其实就是在我们原本的自定义函数my_memcpy函数的基础上解决掉重叠问题就行了。 我们再来看这个数组,如果想要保证arr1[3]和arr[4]不被覆盖掉,我们可以尝试从后往前拷贝,也就是先把arr[4]拷贝给arr[6],然后把arr[3]拷贝给arr[5],然后把arr[2]拷贝给arr[4],最后把arr[1]拷贝...
自己实现 memcpy 函数可以加深对 C/C++ 指针操作的理解。下面给出一个简单的实现方式:```c void* my_memcpy(void* dest, const void* src, size_t count){ char* pDest = static_cast<char*>(dest); const char* pSrc = static_cast<const char*>(src);while (count--){ *pDest++ = *pSrc++;}...
一:memcpy的使⽤ 这是memcpy在库里的定义,具体可在cplusplus.com查看 代码语言:javascript 复制 void*memcpy(void*destination,constvoid*source,size_t num) •num单位是字节,下面的模拟实现需要强制类型转换 •函数memcpy从source的位置开始向后复制num个字节的数据到destination指向的内存位置。
1.memcpy 2.memmove 3.memcmp ⭐️本文将介绍内存操作函数,及重点函数的模拟实现。 正文开始@一个人的乐队 1.memcpy 相较于之前介绍过的strcpy只能拷贝字符串,memcpy可以拷贝任意类型,整型浮点型结构体类型等等都可以。 💚释 上代码感受它的使用:
1.为什么会写memcpy 笔试中遇到过一道笔试题,题目要求实现一个my_memcpy函数。函数原型:void * my_memcpy(void *dst, const void *src, int n); 函数的功能是从源内存地址的起始位置开始拷贝若干个字节到目标内存地址中,即从源src中拷贝n个
本文将简单介绍memcpy函数的实现原理及其一般用法。 memcpy函数的原型为: void * memcpy ( void * destination, const void * source, size_t num ); memcpy使用三个参数作为输入,destination:接收复制数据的指针; source:被复制数据的指针; num:要复制的字节数。它的主要目的是将不同的存储器段之间的数据进行...
实现void *memcpy(void *to, const void *from, size_t count)这个函数。首先对这个函数做一些说明。 #include <string.h> void *memcpy(void *to, const void *from, size_t count) 函数memcpy()从from指向的数组向to指向的数组复制count个字符。如果两数组重叠,不定义函数的行为。