前言:欧陆风云史上最..本文关于介绍Meiou and Taxes这一传奇欧陆风云4MOD的文章,旨在介绍MT这个MOD的独特魅力。当然由于我对MT可能还不够熟悉,可能有一些MT的闪光点我还未能介绍到。尽管如此,希望我的这篇
MT,全称为M.E.I.O.U[1]and taxes,是EU3时代Meiou[2]和Death and Taxes[3]两组合并后在EU4时代的全新MOD大作。在官方论坛,只有MT和VEF这两个mod拥有其分论坛[4],相比于仅仅能保证更新的VEF,MT无疑还是生机勃勃的。MT不断加入你在原版和其他MOD永远无法预科到的全新功能,旨在为所有EU4玩家提供同等的令人...
MEIOUandTa..MT3.0已经公测很久了,吧里的讨论却很少,这里写一点战报以及心得体会(勉强算做攻略),由于这个mod内容庞大以及本人理解粗浅难免会出现错误,还请各位吧友指正。
1 基本介绍 MEIOU and Taxes 是一个大型EU4 mod(以下简称MT),重做了EU4底层的经济、贸易、阶层、科技、思潮等系统,加入pop(人口)系统,让商品生产、贸易、阶层互动、思潮发明等等更贴近真实情况(类似维多利亚)。本mod底层机制非常复杂,细节很多,作为一篇入门攻略,且限于篇幅,本篇不会介绍非常详细,像省份温度、土质...
第一步,我们选择想要发展的城市,给她开城市产业相关的槽位(家具、纺织、工业材料、军械、船具),然后投资一下城市产业(10块就行),这样该省份就会吸引城市人口(初期每年大概几十人口)。 第二步,等城市人口慢慢增长到一定规模之后(这个过程大概需要几十年),迁入人口也会逐渐增长,呈指数发展。当城市人口达到3k之后,...
Death and Taxes由Lukew在2011年创作,对机制进行了改动。MEIOU来源于一个拉丁文奥地利格言 Austria est imperare orbi universo,意思是“奥地利统治世界”。把Austira改成拉丁文mihi(我),就变成了“我统治世界(m.e.i.o.u)”。Death and Taxes则是化用富兰克林的名言“唯死亡和纳税不可避免”。
MEIOU & Taxes是EU的重量级mod,早在09年EU3时代就开始制作,长期的制作使mt有深厚的底蕴,在文化、地名、宗教、省份划分、省份名称、事件和决议等等方面都能体现。最近也有相当一部分EU4主播开始了M&T征途,实属幸事一件。M&T的下一个大版本,也就是3.0版本的开发过程可谓一波三折,期间曾经发布过一系列开发日志,吊足...
meiou and ..如题。因为我很喜欢创意工坊里minimalistmap mod和transparent political mapmode的地图效果,所以就把这两个mod“移植”到mt里来了。还添加了一些别的内容,比
前言:欧陆风云史上最..本文关于介绍Meiou and Taxes这一传奇欧陆风云4MOD的文章,旨在介绍MT这个MOD的独特魅力。当然由于我对MT可能还不够熟悉,可能有一些MT的闪光点我还未能介绍到。尽管如此,希望我的这篇
MT,全称为M.E.I.O.U[1] and taxes,是EU3时代 Meiou[2]和 Death and Taxes[3]两组合并后在EU4时代的全新MOD大作。MT在官方论坛拥有独立分论坛,相比于VEF,MT更显生机,不断加入新功能,为所有EU4玩家提供震撼的游戏体验。MT的省份数量巨大,超过4000个,内容丰富,让玩家能从蒙昧的中世纪...