使用工具MediaProjection录屏//从发送获得的数据和结果中获取该工具mediaProjection =mediaProjectionManager.getMediaProjection(resultCode,data);//将该工具给Service,并一起传过去需要录制的屏幕范围的参数if(screenRecordService !=null){
P7MediaProjection录屏编码:H264码流机制(下) 47:34 P8H265的编码原理与码流分析(上) 1:11:08 P9H265的编码原理与码流分析(下) 30:02 P10H265实现低延时投屏传输,从零实现高清无损投屏(上) 48:27 P11H265实现低延时投屏传输,实现高清无损的投屏神器(下) 36:42 P12H264、H265视频编解码(上) 58:59 P13...
2. 加密视频录制可能黑屏。 加密视频可能保护自己的内容阻止录制功能,那么录屏结果会黑屏,并这些内容无法录制。 3. 如果所有录制的视频都黑屏,有可能播放器的问题,请你在‘迅雷影音’或‘百度影音’等其他播放器再次尝试。 (参考:在 Win8/Win9 环境上 H264(CPU)编码器进行录制的视频,在 Win7 环境无法播放会出...
调用addClickEvent可新建点击事件。 c. 调用setDurationViewId设置textView ID,用来指定录屏时长显示位置。 d. 调用setCallingIntent设置录屏通知点击时返回的intent。在示例中,intent用来打开一个Activity,这是intent的常见用法。 e. 在HVERecord中设置通知配置。 HVENotificationConfig notificationData = new HVENotifica...
二、Android 实现录屏的思路 主流实现思路: MediaProjection + VirtualDisplay方法 在Android 5.0 发布后,谷歌开放了截屏的接口,我们可以通过VirtualDisplay来实现录屏的视频源数据的获取。 需ROOT思路:读取 /dev/graphics/fb0 方法 or screencap -p xxx.png/screenshot xxx.png 方法 Android 基于 Linux,所以可以通过...
编码是录屏的过程,实时获取屏幕的数据,接下来看一下通过Mediacodec来创建编码器。 a.Encoder Encoder负责实时获取屏幕数据,将数据储存,供后续通过网络发送屏幕数据。 1.Encoder配置及创建 publicstaticfinalStringMIMETYPE_VIDEO_AVC="video/avc";privatevoidstartVideoEncoder(){MediaCodecvencoder=MediaCodec.createEncoderBy...
本文将介绍基于MediaProjection实现Android移动手机截屏和录屏功能。 MediaProjection可以用来捕捉屏幕,具体来说可以截取当前屏幕和录制屏幕视频。MediaProjection由MediaProjectionManager来管理和获取,具体使用步骤如下: 代码功能 首先,获取MediaProjectionManager,和其它的Manager一样通过Context.getSystemService()传入参数MEDIA_...
从 5.0 开始,Google 开放了系统录屏API:MediaProjection 和 MediaProjectionManager,不需要 root 权限,但是会弹出录屏权限申请框,用户同意后才能开始录屏,类似 Android6.0 之后权限申请流程。鉴于目前市面上5.0以下的 Android 手机占比很低且屏幕采集需要 root 权限实现复杂,接下来我们主要介绍 Android5.0 及以上版本的...
libstreaming 录屏rtsp推流到rtsp流媒体服务 上传者:wuhongjiee时间:2017-07-21 c++ Dxgi+FFmpeg 完成对截图屏幕,以及将屏幕数据保存为MP4格式,以完成录屏功能 1、Dxgi截图屏幕 2、FFmpeg 对图像如流生成MP4 2、采用VS2015+QT5.99联合开发 3、1分钟大概1M左右 4、完成了鼠标的绘制 5、未对声音进行录制 ...
可以看到实现录屏到本地的ScreenRecorder直接通过下面的方法进行音视频写入,而推流的话需要做以修改。 mMuxer.writeSampleData(mVideoTrackIndex, encodedData, mBufferInfo); FLV Header的获取(SPS PPS) FLV的头文件信息发送给服务器后,就可以将我们的关键帧发送,注意流媒体服务器解析的时候首先要先得到第一帧关键...