当使用@media规则时,可以使用max-width媒体特性来控制当屏幕宽度超过最大宽度时停止拉伸内容。max-width媒体特性指定了一个最大宽度的阈值,当屏幕宽度超过该阈值时,样式将不再应用。 例如,以下代码片段演示了如何使用@media规则和max-width媒体特性来停止拉伸内容: 代码语言:css 复制 @media(max-width:768px){....
max-width:768px 屏幕上限为768,也就是<=768 当有两个media时,那768像素归谁呢,谁后设置就归谁,图片中就是大于768时,显示为红色,小于等于768时显示为蓝色。 如何更好的读懂后面的条件:在条件前面加个“最”字:例如第一个就是最小屏幕宽度为768时显示为红色,最大屏幕宽度为768时显示为蓝色。 多个条件的时...
@media (max-width: 768px), (orientation: portrait) { /* 应用样式 */ } 在这个例子中,使用了max-width属性来检查设备宽度是否小于768px,并且使用orientation属性来检查设备方向是否为纵向。只要满足其中一个条件,样式就会被应用。 CSS @media查询的应用场景非常广泛,可以根据不同的设备特性来适配不同的布...
为什么是小于767而不是768呢,那是因为在css中@media (min-width: 768px)表示最小是768也就是>=768,这里有等于,所以我们判断更小的设备用@media (max-width: 767px)这边表示<=767就不会有冲突了 2 从上面我们可以看出有几个临界点的分辨率,那么我们就可以轻松的来写自己的自适应代码了@media (min-width...
@media (min-width: 992px){ //>=992的设备 } @media (min-width: 768px){ //>=768的设备 } 因为如果是1440,由于1440>768那么你的1200就会失效。 所以我们用min-width时,小的放上面大的在下面,同理如果是用max-width那么就是大的在上面,小的在下面 ...
这是因为如果屏幕宽度是1440,由于1440>768那么1200就会失效。 所以在使用min-width时,小的在前面,大的在后面;同理,如果使用max-width时,就是大的在前面,小的在后面: @media (min-width: 768px){//>=768的设备}@media (min-width: 992px){//>=992的设备}@media (min-width: 1200){//>=1200的设备...
@media only screen and (max-width: 1068px) 仅电脑设备中的页面最大可见区域宽度为 1068px 时显示其定义的样式。所以当设备宽度小于 1068px 采用medium-6。 @media only screen and (max-width: 735px) 仅电脑设备中的页面最大可见区域宽度为 735px 时显示其定义的样式。所以当设备宽度小于 735px 采用smal...
@media (min-width: 768px){ //>=768的设备 } 因为如果是1440,由于1440>768那么你的1200就会失效。 所以我们用min-width时,小的放上面大的在下面,同理如果是用max-width那么就是大的在上面,小的在下面 @media (max-width: 1199){ //<=1199的设备 } ...
这里section变成了一格占一排,之前的@media only screen and (max-width: 1068px)变成了@media only screen and (max-width: 735px);再看 class 又由medium-6变成了small-12。 1 2 width: 100%; 于是,我们可以得出以下结论。 @media only screen and (max-width)的值改变,则对应 class 改变。
开发中使用媒体查询开始不清楚该用什么像素值做区分,后来找了Bootstrap的媒体查询划分参考,记录一下。 /* 参考自Bootstrap *//* 超小屏幕(手机,小于 768px) */@media(max-width:768px){...}/* 小屏幕(平板,大于等于 768px) */@media(min-width:768px){...}/* 中等屏幕(桌面显示器,大于等于 992px...